摘要
本发明涉及虚拟场景构建技术领域,具体涉及一种虚拟空间大场景构建方法及系统,其中,方法包括:接收用户输入的场景参数;根据场景参数选择一个或多个适合的三维世界地图,作为场景的基础结构;根据场景参数选择适合的场景元素,作为场景的内容填充;根据场景参数选择适合的场景规则,作为场景的逻辑控制;运用所选的三维世界地图、场景元素和场景规则,生成虚拟空间的场景,进行渲染和展示;根据用户的反馈,对三维世界地图进行重新选择,并对场景元素和场景规则进行调整和优化,重新生成虚拟空间的场景,重新进行渲染和展示,直到用户的反馈数据满足预设条件。本发明可在短时间内,高效地生成大规模、复杂、多样、高质量的虚拟空间场景。