摘要
本发明公开了一种微场景三维模型展现方法,包括以下步骤:将大型三维模型拆分为可管理部件,每个部件单独进行操作和渲染;模型的层次化和部件化,保证每个部件有唯一的标识符,方便后续的调用和管理;支持从多个角度和距离观察模型;选择性地显示和隐藏模型的各个部件,以便专注于特定的区域或细节;利用动画系统,为每个部件创建关键帧动画,展示开合、旋转效果;优化大型模型的渲染性能,确保即使在复杂操作下也保持流畅的体验。本发明使用模型层次化和部件化管理,便于操作及渲染;采用LOD技术和动态加载策略,确保良好的性能和响应速度;采用灵活的相机视角控制,让用户从多个角度和距离观察模型,增强交互性和和视觉体验。