摘要
本申请实施例提供一种教学游戏的显示控制方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:在每个游戏画面上提供多个可移动的虚拟对象和学习分值,该分值表示对游戏知识的熟悉度;基于第一游戏画面中虚拟对象的布局和各种虚拟对象在游戏画面中的出现概率,模拟在第一游戏画面中按照不同移动路径移动虚拟对象得到不同移动路径分别对应的模拟学习分值;根据模拟学习分值在不同移动路径中确定最优移动路径及最优移动路径对应的第一虚拟对象;通过AI控制该虚拟对象按最优移动路径在第一游戏画面中移动以及根据移动结果更新学习分值,获得并显示新的第一游戏画面。该方法通过AI的方式能够让用户更清楚地掌握知识特别是游戏策略,更好地进行辅助教学。