一种基于分块的大规模动态物体渲染预算控制方法及系统
申请号:CN202411465566
申请日期:2024-10-21
公开号:CN119417952B
公开日期:2025-09-30
类型:发明专利
摘要
本发明公开一种基于分块的大规模动态物体渲染预算控制方法及系统,包括:定义系统可以处理的最大渲染负载和系统中所有物体类型的优先级分数、将三维场景划分成多个均匀的方形区块并依次进行编号、在线查询用户及其周围的区块、计算查询到的区块的优先级、将查询到的区块按优先级从高到低进行资源分配。本发明通过先对3D场景进行区块划分,然后动态地对每个区块内的物体进行重要性评分,实现了更加高效的渲染预算控制。该方法结合了空间管理和动态评分机制,提高了在复杂场景下的渲染性能和资源利用率。
技术关键词
预算控制方法
动态物体
分块
优先级算法
队列
场景
预算控制系统
提升系统
评分机制
列表
定义系统
模块
资源分配
在线
动画
方形
持久性
坐标