游戏中的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质

AITNT-国内领先的一站式人工智能新闻资讯网站
# 热门搜索 #
游戏中的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质
申请号:CN202411468360
申请日期:2024-10-21
公开号:CN119524404A
公开日期:2025-02-28
类型:发明专利
摘要
本申请公开了一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:通过图形用户界面显示对应的第一相机拍摄的包括至少一支第一队伍的第一场景画面;响应于第一触发操作,确定各第一队伍中的目标第一队伍;在显示有第一场景画面的图形用户界面中,显示目标第一队伍对应的信息展示面板,并通过信息展示面板显示第二相机拍摄目标第一队伍的第二场景画面,以及显示目标第一队伍当前执行的虚拟游戏行为的关联行为信息;其中,第一相机与目标第一队伍之间的第一拍摄距离,大于,第二相机与目标第一队伍之间的第二拍摄距离。该方法能够降低玩家操作负担的同时,提高玩家获取信息的效率。
技术关键词
虚拟对象 图形用户界面 画面 相机 场景 游戏 面板 数据处理程序 电子设备 资源 玩家 显示信息 处理器 可读存储介质 标识 负担 存储器 计算机