游戏中的移动控制方法、装置及电子设备

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游戏中的移动控制方法、装置及电子设备
申请号:CN202411525566
申请日期:2024-10-29
公开号:CN119746412A
公开日期:2025-04-04
类型:发明专利
摘要
本公开提供了一种游戏中的移动控制方法、装置及电子设备,响应于虚拟角色与虚拟场景中的场景对象接触,确定摩擦相关参数;基于摩擦相关参数,确定虚拟角色与场景对象之间的摩擦力;基于摩擦力,确定虚拟角色的移动状态,控制虚拟角色以移动状态与场景对象产生相对运动。该方式中,仅需要在虚拟对象的表面设置不同的摩擦参数,可以使不同的虚拟对象在相对运动时,产生不同的摩擦力,进而基于不同的摩擦力设置虚拟角色的不同移动状态,丰富了游戏角色的移动状态的表现形式,同时降低了人力成本。
技术关键词
网格模型 场景 移动控制方法 顶点 机器可读存储介质 游戏 虚拟对象 粗糙度参数 电子设备 处理器 指令 存储器 控制模块 精度 人力