摘要
本发明公开了一种用于虚拟现实技术的动画动作捕捉装置,具体涉及虚拟现实技术领域,其包括用于捕捉和收集用户动作及环境信息的数据采集模块、用于对采集到的数据进行分析、转换和优化的数据处理模块。本发明通过数据采集、数据处理、渲染反馈等模块的协同工作,实现了用户动作的精准捕捉和实时反馈,确保虚拟环境与现实环境的物理属性高度一致,数据采集模块能高精度获取用户的体感、表情、环境等多维度信息,数据处理模块则通过深度学习算法和骨骼映射技术精确识别、优化用户动作,渲染与反馈模块生成逼真的视觉、触觉和音效反馈,带来高度沉浸式体验,保障了动作与反馈的流畅性和一致性。