摘要
本发明公开了一种虚拟GPU的使用方法、装置及存储介质,所述方法包括:在Windows虚拟机用户空间加载客户端驱动时,在D3DKMT接口集中新增接口,所述新增接口用于建立客户端驱动与Virtio‑GPU内核模式驱动之间的直接通信;通过新增接口利用客户端驱动与Virtio‑GPU内核模式驱动之间直接交互协议获取内核空间Virtio‑GPU的设备特性;将所述设备特性作为参数传入客户端驱动,以对客户端驱动进行设备配置。可以为Windows虚拟机内的Virtio‑GPU虚拟显卡增加OpenGL支持,实现虚拟机内3D图形渲染的硬件加速功能。