摘要
本公开提供了一种基于动作映射的人形机器人控制方法及系统,涉及人形机器人技术领域,包括:根据待控制的人形机器人的舵机分布,构建人形机器人动画模型,并进行骨骼绑定;获取待复现动作的人体可视化动捕数据,对人体可视化动捕数据和人形机器人动画模型进行关节级动作映射,得到映射后人形机器人模型的动作数据;对人形机器人躯干、手臂和腿部进行任务优先级分级,结合平滑后的动作数据,通过逆动力学求解关节力矩;关节力矩作为前馈量,对人形机器人进行动作的复现控制;本发明通过人体可视化动捕数据和人形机器人动画模型,显著提升了人形机器人拟人化动作生成效率,解决了多自由度人形机器人在连贯动作映射中的技术难题,降低了设计难度。