摘要
本发明涉及一种基于异构算力加速的大场景消隐算法,涉及计算机图形学技术领域,其包括:在加载三维文件时,先将该三维文件中的三维模型按照其所在的位置进行分区,其中每个分区分别包括至少一个三维模型;将带有至少一个三维模型的各个分区分别指定给至少一个CPU进行计算,按照分区计算的方式将该三维文件所包含的各个三维模型转换为二维平面对象,其中,在将各个分区的三维模型转换为二维平面对象的过程中,在各个分区内分别计算确定在沿投影方向进行投影时被遮挡的线条;将转换得到的所有二维平面对象进行合并,其中,针对分别被指定到两个或以上的分区的三维模型,将其转换得到的二维平面对象的分属于不同分区的线段进行连接。