摘要
本发明涉及数据处理技术领域,具体涉及一种基于虚拟现实的水上运动训练交互方法、系统及介质,方法包括:响应于用户触发的启动训练指令,通过显示器循环播放训练任务的标准动作模型,并通过惯性动作捕捉设备采集得到N个运动数据;基于运动数据和标准动作模型确定M个关键动作的动作差异度,进而确定目标关键动作,确定目标关键动作对应的目标关键部位;获取目标关键部位的表面肌电信号,基于表面肌电信号和动作差异度确定目标关键动作的预期改善度,将预期改善度大于改善度阈值的目标关键动作作为训练动作;响应于用户触发的强化训练指令,对训练动作进行交互训练;本发明能够提高水上运动的训练效果。