摘要
本发明适用于游戏领域,尤其涉及一种基于剧本三维媒体数据生成方法及系统,所述方法包括:对剧本杀剧本进行图像采集,基于采集得到的图像提取游戏文本;进行联网查询,获取得到基础建筑模型,根据基础建筑模型构建游戏场景模型;在游戏开始时,生成基础角色模型,获取用户需求,对角色模型进行修改,得到剧情人物模型;根据剧情的发展进度加载对应的模型,生成阶段剧情模型,基于阶段剧情模型中的剧情人物模型的视角生成视频数据。本发明自动构建对应的人物模型和建筑模型,从而根据用户的实时指令生成对应的视频内容,以供用户的游戏设备进行加载,使得游戏自由度大幅提升,沉浸感更强,能够减少用户的阅读量,提升用户体验。