摘要
本发明公开了一种静态三维光场内容生成方法及系统,方法包括以下步骤:S1、采集静态场景内容的视频,通过自动取帧算法择优从视频中提取离散视差图像序列;S2、计算离散视差图像的相对位姿参数;S3、根据相对位姿参数和光场显示器的子像素排列规则,计算合成编码参数映射函数;S4、基于合成编码参数映射函数,利用CUDA和OpenGL渲染引擎将离散视差图像序列进行合成编码,并渲染至光场显示器进行显示。本发明能够快速地采集和生成高质量的真实场景下的静态光场内容,并能够根据实际需求快速调整实际的光场显示效果。