摘要
本发明涉及增强现实技术领域,更进一步地,涉及基于光场分布的增强现实三维建模系统。所述系统包括:高维光场数据采集单元,用于部署球形阵列相机系统,组成高维光场数据;数据分析与计算单元,用于基于高维光场数据,建立光场梯度张量,并使用传播特性校正光场梯度张量,用于表征空间光强度变化;区域划分与渲染单元,用于基于校正后的光场梯度张量,计算光场梯度不连续点,对高曲率区域进行划分,结合划分的结果,进行实时渲染。本发明能够精准刻画复杂场景中的光学现象,如反射、折射和散射等,同时优化高曲率区域的细节捕捉,减少平滑区域的冗余计算。