摘要
本发明实施例提供了一种游戏的交互方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏交互技术领域,所述方法包括:响应于所述游戏场景中与所述第一虚拟对象属于同一队伍的第二虚拟对象发起的第一协助请求,显示所述第一协助请求对应的第一协助请求事件;响应于针对所述第一协助请求事件的确认操作,确定与所述第一协助请求事件对应的目标对象,并自动控制所述第一虚拟对象执行针对所述目标对象的游戏行为,从而根据玩家之间的互动内容,可以自动控制虚拟对象执行相应的游戏行为,有效地简化游戏过程中玩家之间的互动流程,降低了玩家的操作负担,提升互动效率。