摘要
本发明公开了基于多视角二维图纸自动生成三维VR场景的构建方法,包括如下步骤:S1、采集多视角二维图纸数据并进行预处理;S2、利用蝙蝠算法进行全局特征提取,生成空间分布特征向量;S3、建立特征点匹配关系并融合特征向量,利用透视变换优化坐标,生成全局特征点云;S4、利用几何映射与空间插值,基于初步特征点云构建三维点云模型;S5、在位置更新过程中嵌入模拟退火机制,对候选位置进行局部扰动与能量评估;S6、对局部扰动后的候选位置进行迭代更新,获得全局最优特征点集合;S7、细化初步三维点云模型,并加载至虚拟现实平台生成三维VR场景。本发明实现了从多视角二维图纸到高精度三维VR场景的自动化转换,显著提升了建模效率和精度。