摘要
本公开提供了虚拟场景的信息提示方法,在图形用户界面显示虚拟场景和羁绊区域,根据对战区内的第一虚拟对象的羁绊类型及数量,确定已激活的羁绊类型和当前羁绊等级,并在羁绊区域中与羁绊类型对应的羁绊图标上显示根据当前羁绊等级确定的第一显示效果,其中,不同的羁绊等级对应不同的显示效果;显示棋子商店界面;在多个第二虚拟对象中的具有与已激活的羁绊类型相同羁绊类型的第二虚拟对象上显示根据当前羁绊等级确定的第二显示效果,或者在多个第二虚拟对象上显示根据潜在羁绊等级确定的第二显示效果。使得玩家能够直观看到商店中棋子与当前阵容羁绊的关联性,提升了交互体验。