摘要
本发明属于新视角图像生成领域,提出了一种基于人眼感知的三维高斯泼溅新视角合成方法。包括以下步骤:步骤1训练数据处理;步骤2初始化3DGS;步骤3双分支渲染;步骤4密度控制;步骤5场景自适应深度重初始化。本发明方法获得的高斯基元分布符合人眼感知特性;本发明提出的克隆基元不透明度衰减机制能够在保持模型重建质量的基础上,大幅降低重建所需的高斯基元数量,达到了更好的质量与效率的平衡;本发明基于感知的高斯基元分布策略,即使在大规模城市场景中也能鲁棒的提升重建质量和效率,能够根据场景自适应的调整增密策略。