摘要
本申请公开了一种虚拟现实游戏交互方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:基于用户当前位置和预设游戏打卡地图生成最优打卡路径,基于最优打卡路径生成打卡引导信息,打卡引导信息包括必打卡位置的访问顺序列表和路径导航指引;当用户到达访问顺序列表中第一必打卡位置时,基于第一必打卡位置对应的场景信息配置虚拟角色的互动虚拟场景及打卡任务;识别到虚拟角色在互动虚拟场景中完成打卡任务时,基于路径导航指引,引导用户前往访问顺序列表中的第二必打卡位置进行对应互动虚拟场景下的打卡任务,直至完成访问顺序列表中的所有必打卡位置的打卡任务。本申请优化了信息展示方式,且展示的准确度和完整度更高,互动性更强。