摘要
本发明提供一种三维视景仿真构建方法及系统,涉及图像仿真领域,方法包括:获取场景模型的几何参数,并根据参数化模型生成组件构建无材质场景模型;根据动态材质组件对所述无材质场景模型进行材质设定以得到动态材质场景模型,所述动态材质组件包括基础材质层和环境响应层;根据模块化动画组件对所述动态材质场景模型进行动画设定以得到带动画具有动态材质的场景模型,以根据所述带动画具有动态材质的场景模型构建仿真资源。本发明通过将动画模块化,资源解耦合,具有高复用性和灵活性,替换了传统手工建模需手动调整各人物关节,导致动画间过渡往往生硬、不够自然;本发明技术方案中的流程参数自动化,极大提升模型生产效率。