摘要
本发明公开了一种基于情景教学法的虚拟现实音乐教学系统,涉及虚拟现实教学,所述系统包括交互模块、节奏模块、时间模块和反馈模块;所述交互模块用于通过AR设备和手势追踪设备进行情景模拟。本发明中,通过对采集的用户心率数据进行平均和计算心率标准差,并根据心率标准差的数值与设定的阈值进行比较,当心率标准差超出设定阈值时,则学生学习压力过大时,系统会降低教学内容的难度,帮助学生缓解压力,当心率标准差低于设定阈值时,则学生学习压力较小时,则增加教学内容的难度,充分发挥学生的潜力,提高学习效率,通过及时调整教学内容和节奏,有助于减轻学生的学习压力,避免学生因过度疲劳和压力而对身心健康造成不良影响。