一种基于Blender二次开发的可活动件手办参数化设计方法

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一种基于Blender二次开发的可活动件手办参数化设计方法
申请号:CN202510882287
申请日期:2025-06-27
公开号:CN120705931A
公开日期:2025-09-26
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种基于Blender二次开发的可活动件手办参数化设计方法,涉及玩具设计技术领域,包括以下步骤:获取三维模型的尾部区域结构数据,解析尾部区域的三维边界盒尺寸、面片数量与顶点分布特征,用于确定铰链结构的嵌入位置与布局范围;执行中轴线抽取操作,基于尾部区域的顶点点云数据,计算协方差矩阵并应用主成分分析方法提取特征主轴线,生成尾部中心轴作为关节对齐基准轴线。本发明通过自动抽取与手动指定中轴线,实现模型结构智能识别与关节对齐,提升布置精度;结合切刀的自动缩放与可视化微调,增强参数化建模的灵活性与适配性。整体方案显著提升了设计效率与精度,减少人工干预,适用于高效、批量化的可活动件手办开发流程。
技术关键词
参数化设计方法 切刀 协方差矩阵 旋转控制模块 主成分分析方法 顶点 网格 副本 图形用户交互 玩具设计技术 缩放模块 三维模型 铰链结构 面片 分布特征 布尔算法 特征值 表达式 点云空间