摘要
本申请实施例公开了一种虚拟道具获取方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请当控制第一虚拟对象拾取任一虚拟道具时,若第一虚拟对象拥有的虚拟容器剩余容量不足,则会优先控制第一虚拟对象使用虚拟容器中满足使用条件的虚拟道具,以使虚拟容器空出更多的容量,进而使得虚拟容器有足够的容量来存放待拾取的虚拟道具,这样,当虚拟容器的剩余容量不足时无需从虚拟容器中丢弃虚拟道具即可拾取新虚拟道具,由于满足使用条件的虚拟道具被虚拟对象使用后,被使用的虚拟道具已经体现出自身的价值,避免了丢失虚拟道具带来的损失,且在拾取虚拟道具的过程中,无需用户执行复杂的操作,提升了人机交互效率。