一种Unity引擎的自定义脚本动态编辑执行方法及系统

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一种Unity引擎的自定义脚本动态编辑执行方法及系统
申请号:CN202510936622
申请日期:2025-07-08
公开号:CN120821478A
公开日期:2025-10-21
类型:发明专利
摘要
本发明提供了一种Unity引擎的自定义脚本动态编辑执行方法及系统,包括以下步骤:输入代码与预处理;按换行符为代码行集合,执行文本清洗、分词和注释预处理;语法分析与语义理解;构建抽象语法树,识别语法结构,结合上下文解析语义,生成符号表;实时错误处理;通过多级匹配策略定位错误行,可视化界面高亮错误位置,结合行号映射表,错误传播分析及多证据融合机制生成修复建议;动态代码执行;解释执行修正后的脚本,反馈执行结果;通过与Unity引擎的交互,实现脚本对游戏对象和场景的操作控制;语义权重动态匹配、抗干扰导航状态机、混合排序算法三大核心技术,解决了代码补全领域长期存在的匹配精度低、交互体验差等问题。
技术关键词
自定义脚本 错误传播分析 语法结构 抽象语法树 可视化界面 编辑 动态 多模态交互 文本 语义 处理器执行指令 清洗单元 语法分析器 级联分类器 特征提取单元 上下文特征 分词模型 加权特征