摘要
本申请公开了一种三维模型内存管理方法及相关装置,涉及数据存储领域,通过响应于当前网页中三维模型的渲染结束信号,移除三维模型场景中展示的各个子对象。然后遍历每个子对象的资源引用树,确定出每个子对象的使用资源,并对每个使用资源执行资源释放操作,以清除每个使用资源在图形处理器中的内存占用。再根据三维模型场景和辅助渲染对象的对应关系,解除三维模型场景对辅助渲染对象的引用关系。最后从控制台的操作日志中筛选出和子对象相关的调试日志,并删除调试日志。实现了从场景对象、内存资源、引用关系、调试日志完整的资源释放流程,实现对象引用在不再需要时及时清理模型资源,有效降低内存泄漏风险,避免浏览器出现卡顿或崩溃。