摘要
一种用于AR设备的镜像显示图像翻转处理方法与系统,包括:分层镜像翻转;通过GPU着色器对物理摄像头输入图像和虚拟渲染图层执行统一的水平翻转处理;UI通道独立渲染;在独立于主图像通道的UI通道中,按原始空间坐标绘制UI图层;交互坐标校准;通过坐标反向映射算法对用户操作事件的位置坐标进行反向映射,使其与未翻转的UI控件逻辑位置匹配;动态性能优化;实时监测系统负载指标,根据性能阈值动态调整图像处理参数以维持帧率稳定。本发明提出了一种高效集成的解决方案,通过Shader图像翻转与多通道渲染解耦设计的协同处理机制,实现了视觉与交互的一致性。并有效兼顾了画面方向逻辑一致性、操作界面可读性与用户体验实时性。