摘要
本发明提供了一种基于动态负载均衡的分布式渲染任务调度方法,涉及虚拟现实仿真技术领域,包括:通过多源模型对输入的物理仿真数据进行解析和预处理,将处理后的数据的格式转换为可管理的虚拟集数据格式;通过虚拟贴图的方式将纹理数据按需加载至显存;基于虚拟集进行动态内存加载与着色,完成LOD的生成;对虚拟集渲染任务、异构多源渲染任务进行动态任务分片与调度,对异构资源的GPU/CPU/内存负载进行实时监控,以根据监控结果进行任务调度;通过分布式集群的方式,将高分辨率的渲染任务分为多个低分辨率的渲染任务在不同的节点上进行渲染。本发明为混电系统等高复杂度场景提供高保真、高响应、高可靠的三维视景仿真能力。