摘要
本公开提供了一种游戏交互方法、游戏交互装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于第一预设操作,在图形用户界面中显示受控虚拟角色在第二观察模式下对应的第二视野画面;其中,第一视野画面对应的第一视野区域与第二视野画面对应的第二视野区域不同,和/或,第一视野画面与第二视野画面的画面缩放比例不同;响应于第二预设操作,调整第二视野画面的画面缩放比例;响应于游戏场景中的预设虚拟对象显示于第二视野画面中,根据第二视野画面的画面缩放比例显示预设虚拟对象的信息。本公开简化了玩家与虚拟对象之间的交互方式,提升了玩家查看虚拟对象信息的便捷性。