摘要
本申请公开一种纹理模型生成方法、系统、设备、介质及产品,所述纹理模型生成方法包括以下步骤:获取纹理图像及由多边形单元表达的网格化模型;利用所述网格化模型的更新区域中每一多边形单元的顶点的映射坐标,在每一多边形单元的边缘上确定能映射至所述纹理图像中像素边缘上的边缘更新点以及在每一多边形单元的内部确定能映射至所述纹理图像中像素顶点上的内部更新点;根据所述更新区域中每一多边形单元的顶点、所确定的每一多边形单元的边缘更新点及内部更新点更新所述网格化模型,并利用所述纹理图像在更新的网格化模型上生成三维立体结构以得到所述纹理模型。