摘要
本申请涉及虚拟现实渲染技术领域,尤其涉及一种虚拟场景渲染方法、装置、终端设备及介质。该方法包括:加载预先构建的预制体组件;预制体组件包括待渲染场景中的至少一个动态对象和至少一个静态对象;预制体组件上绑定有所有静态对象的光照信息;对至少一个静态对象根据绑定的光照信息进行阴影渲染;采用平面阴影投影算法对至少一个动态对象进行阴影渲染。本申请将光照烘焙信息直接挂载到预制体组件上,确保场景中静态对象可以不用再次烘焙即可得到光照信息采用平面阴影投影算法对动态对象进行阴影渲染,使动态对象也具有实时光照,使场景更真实。由此,本申请可以使现有虚拟场景中动态阴影与烘焙阴影有效融合,提升低配置设备用户的游玩体验。