摘要
本申请公开了一种游戏的游戏的方向指示方法、装置、电子设备、介质及产品,应用于游戏的信息显示技术领域。方法包括响应于图形用户界面接收的方向记录操作,记录虚拟角色的第一视角方向;在图形用户界面展示方位指示标识,方位指示标识的显示位置基于第一视角方向确定。通过方位指示标识,展示第一游戏视角对应的第一视角方向(即初始视角方向)和第二游戏视角对应的第二视角方向(即调整后的视角方向)之间的差异,从而使得玩家通过查看方位指示标识,即可确定初始视角方向在哪个方位,从而快速找到初始视角方向,避免玩家花费大量时间寻找初始视角方向,可提高玩家的游戏体验。