摘要
本发明公开了一种基于条件扩散模型的桌面层物体生成方法,该方法首先获取桌面场景数据,包括不同视角的图片和家具点云数据,并进行预处理。其次利用预处理后训练数据集中的不同视角的图片,以及对应的语义标签,通过预训练模型提取桌面风格语义特征;利用预处理后训练数据集中的家具点云数据,提取几何特征与约束特征,得到表面点云和边界点云。然后采用U型网络构建扩散模型,整合桌面风格语义特征、表面点云和边界点云,得到生成桌面层的模型。最后利用训练得到的扩散模型,选择不同的场景,推理生成对应场景下的桌面摆设,实现桌面层物体布局生成。本发明能基于不同的桌面场景准确生成对应的物件摆设。