摘要
本申请提供地形处理系统及方法,其中,地形处理系统,包括图像处理模块以及游戏引擎;所述图像处理模块,用于利用图像处理模型对待处理地形图像进行地形侵蚀处理,获得地形侵蚀图像,利用图像增强算法对所述地形侵蚀图像进行细节增强,获得增强地形侵蚀图像,将所述增强地形侵蚀图像发送至所述游戏引擎;所述游戏引擎,用于对所述增强地形侵蚀图像进行渲染,获得可视化地形资源。实现高效且真实的模拟地形侵蚀效果,通过在游戏中模拟出生动且精细的地形侵蚀效果,不仅能够增强环境的真实感,还能为玩家带来更为动态和多变的探索体验,提高游戏场景的视觉效果,提高用户体验。