摘要
本申请提供角色渲染系统及方法,其中,所述角色渲染系统包括角色插件和渲染引擎;所述角色插件,用于确定初始角色模型,并提取所述初始角色模型中的角色部位模型;确定与所述角色部位模型对应的物理渲染策略,并将所述角色部位模型和所述物理渲染策略发送至所述渲染引擎;所述渲染引擎,用于按照所述物理渲染策略对所述角色部位模型在物理维度进行渲染,获得目标角色部位模型。通过本系统可以针对初始角色模型中的各个角色部位模型在物理维度进行渲染,基于物理原理渲染目标角色部位模型,使得目标角色部位模型具有真实的物理特性,提高角色的视觉效果。