摘要
本发明涉及三维场景重建技术领域,公开了一种基于反射感知的实时三维渲染方法、装置及介质,方法包括:从输入图像中恢复点云,将每个点定义为三维高斯基元;生成渲染法向量图和反射强度图;从输入图像提取深度图,基于深度图计算标准法向量图;基于反射强度图生成掩码以标识高光区域;基于渲染法向量图和环境光照贴图计算各像素的镜面反射颜色;将各像素的漫反射颜色与镜面反射颜色进行加权融合,输出最终像素颜色;构建联合损失函数,利用梯度下降算法对模型进行优化训练,最终实现高质量、实时三维场景重建。本发明通过引入反射建模与法线监督机制,有效提升了系统在复杂光照与反射环境下的渲染鲁棒性和泛化能力。