摘要
本申请涉及三维场景渲染领域,具体涉及一种三维场景跨平台渲染方法、设备和计算机存储介质。所述方法通过获取目标平台的API接口类型和性能参数,根据目标平台的API接口类型将用户统一的自定义渲染指令转换成能够在目标平台上运行的目标渲染指令;同时,为了适应不同目标平台的性能要求,还根据目标平台的性能数据自适应确定渲染参数,在不同平台选择不同的渲染策略,从而使目标渲染指令能够在各种性能的目标平台上进行运行。进一步,本申请还能够根据目标平台的实时负载数据的变化对渲染参数进行实时调整,使三维图像渲染的质量和速度达到最佳平衡。