一码难求的动画 Agent 导演,离「疯狂动物城」还有多远?|AI 上新

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一码难求的动画 Agent 导演,离「疯狂动物城」还有多远?|AI 上新
9846点击    2025-12-01 19:59

邀请码炒到了 30 大元。


最近 AI 圈出了一款有趣的产品:「OiiOii」,一款专注 AI 生成动画的 Agent。


而它异常火爆,7210 个内测名额很快被抢光,闲鱼上免费邀请码被炒到 30 块,甚至据说内测用户里还出现了全网 2000w 的顶级创作者。


一码难求的动画 Agent 导演,离「疯狂动物城」还有多远?|AI 上新


OiiOii 网站首页|图片来源:OiiOii 网站


等我进入内测群,发现群号已经到了 50 几了,按照 500 人一个群粗略算下,大概有 2 万多人在排队内测。


作为产品经理,我的直觉告诉我,当一个还在内测的工具被某鱼盯上时,它一定切中了某类人群的「刚需」。


但它能顶替一个小型动画工作室吗?还是只是 mock 了一些工作流?


我带着这个好奇,在闲鱼上花 32 块钱买了一个邀请码,拿到了账号,打算深度体验一下。


我想知道,AI 做的动画,离《疯狂动物城》到底还有多远?


不是工具,是导演团队


刚进 OiiOii 体验,我就发现它很有趣。


传统的 AI 视频工具,像在教一个笨徒弟:你输入 Prompt,机器生成视频,效果不好你得自己改 Prompt,反复跟 AI 沟通。


但在 OiiOii 里,我感觉自己更像是,一个只需要提需求的「甲方爸爸」。


它没让我写复杂的图像提示词,而是给我派了一个「动画团队」:艺术总监、场景设计师、编剧、分镜师……


有 7 个 AI Agent 作为乙方,为我效劳。


这种感觉真好。


第一个任务,我给它了一个有意思的提示词: 一个充满神圣光芒的殿堂,一对兄妹正与一位自称为神的对手进行一场赌局。风格要史诗感,带有日式幻想。


当我开始,接下来的流程,让我有点意外。


艺术总监 Agent 没有急着出片,而是先拉编剧 Agent 进群,拆解我的需求,编写剧本。


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OiiOii 网站 agent 沟通|图片来源:OiiOii 网站


紧接着,角色设计师和分镜师 Agent 介入,开始设计角色和规划音乐。


这给我一种很强烈的「既视感」:这不就是真实世界里短剧公司的作业流程吗?


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OiiOii 网站 agent 沟通|图片来源:OiiOii 网站


整个流程里我选择了「托管模式」,很多内容只需要点击确认


(虽然也有对话模式,但作为甲方,我当然想一键直出)。


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OiiOii 网站交互引导|图片来源:OiiOii 网站


几分钟后,一段包含音频、画面、转场的 60 秒短片生成了。


有趣的是,作为甲方,虽然完成视频的是 AI,但是我还是感受到了创作的乐趣,这可能就是这个产品的神奇之处吧。

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OiiOii 生成的 60s 动漫|视频来源:OiiOii 网站


接着,我让它生成一个音乐 MV:以欧阳娜娜的新歌《暮色森林》为意境,让 deepseek 生成一个 mv,然后给到 OiiOii。


然后,它做出了这样的效果。

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OiiOii 生成的音乐 mv|视频来源:OiiOii 网站


接着我测试了一种古风武侠的风格,可以看到画风一致性很棒:


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OiiOii 网站生成的分镜图片和视频|图片来源:OiiOii 网站


惊艳与遗憾并存


看完生成的成片,我有两个直观的感受。


第一个,它给人的「导演感」很强。


大多数 AI 视频只是让画面动起来,但 OiiOii 生成的内容,能明显看出镜头语言设计:推拉摇移、景别变化、甚至景深与焦点的转换,都非常符合影视逻辑。


比较让我惊喜的是人物的一致性,以往用 Midjourney  做短片,最头疼的就是上一秒主角是圆脸,下一秒变成了方脸。


但 OiiOii 通过 Agent 之间的协同,以及 Sora2 的强大能力,很好地锁住了角色特征。


虽然还没到 100% 完美,但至少在那 30 秒里,那对兄妹没有突然「变异」。


第二,它确实还很「糙」。


虽然意境到了,镜头感有了,但必须诚实地说,目前的画质像素还不够高(当前可能是出于降低成本,没用最好的模型),如果你仔细看,细节处还是有些不清晰,而且创作时间比我想象中要慢。


当然,如果要给这个视频打分,在工业级动画电影面前,它可能是不及格的。但如果放在自媒体短视频、MV 概念片这个维度,它确实能打 80 分以上。


这就引出了一个非常有意思的思考:


为什么一个画质还没做到顶尖的产品,能让 2 万多人趋之若鹜?


选择赛道比努力更重要


OiiOii 的爆火验证了一个 AI 创业铁律:Agent 创业,一定要垂!


我们来算一笔账。


如果你做的是通用视频生成(像 Sora 这种),你的竞争对手是真实世界:大众对真实世界的期待值是 100 分,而你的能力可能只有 80 分,且人物稍有扭曲或者变化,就会给用户一种「恐怖谷效应」,让用户体验瞬间掉到 60 分以下。


但 OiiOii 极其聪明地选择了「动画」这个垂直赛道。


在动画的世界里,逻辑变了,观众对动画的宽容度极高。这里没有恐怖谷效应,稍微夸张、变形一点,大家会觉得这是「艺术风格」,不影响看「剧情」。


目前市面上的同类产品,如果让普通玩家自己折腾,可能只能做出 40 分的作品。而 OiiOii 这个团队,虽然团队技术上限可能只有 90 分,但它通过 Agent 的流程化封装,让一个小白也能稳定输出 70 分以上的作品。


这就是选择好的赛道的重要性!这就叫:选择大于努力。


OiiOii 做对了什么?


它把原本需要懂分镜、懂三视图、懂 Prompt 的专业门槛,降低到了「会打字」就行,吸引了无数对动画创作好奇的小白。


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OiiOii 网站生成的剧本、分镜描述|图片来源:OiiOii 网站


其次就是成本降低,以前,用户找 AI 做一个 30 秒的动画 MV,没个几十几百下不来。


现在?给大家免费体验(内测期间)。


对于那些做短 MV、视频号的自媒体来说,这就是生产力革命。


距离《疯狂动物城》,不是技术的距离


标题问了个很有意思的问题:OiiOii 生成的动画,离《疯狂动物城》还有多远?


如果只看画质,AI 生成的动画确实在以极快的速度(nanobanana2 可以生成 4K 的作品),在逐渐逼近院线水准。


但如果看创作动画的本质,可能还远远到不了:因为它们根本不是一种东西。


《疯狂动物城》的核心是什么?不是技术,是角色、情节和故事:


是朱迪与尼克的角色张力,是关于偏见的隐喻,是非常多的艺术家一起打磨出的审美。


但,换个角度看,如果对比的是「让普通人也能像迪士尼导演一样指挥团队讲故事」,那 OiiOii 已经推开了那扇门。


OiiOii 做的是什么?是让一个非专业人士,在 30 分钟内,通过对话,把脑子里的想法变成 7、80 分的动画。


而这种 AI 动画,又会创造出什么新的内容形态?


我最近刷小红书,发现越来越多博主开始用 AI 做短动画,不算特别精致,更多的是 15 秒的治愈的、搞笑的、甚至猎奇的故事,这些作品给人的感觉是:画面糙点没关系,重要的是快、是个性化、是能精准击中某个小众群体。


这可能才是 AI 动画的意义,不是替代皮克斯,而是让每个人都能成为自己创意的导演。


纵观历史,技术的发展,更多带来的是机会。


就像摄影的历史。胶片时代,摄影是少数人的艺术;数码时代,人人都能拍照;手机时代,每个人都是视觉创作者。技术发展,没有让专业摄影师失业,反而让专业的人能更容易创造作品,同时,由于越来越多参与者的涌入,整个视觉内容生态变得更丰富。


我想,动画可能也一样,AI 带来的,是更多的可能性。


现在的 AI,正在让「动画表达」从专业技能变成一种基础能力,让每个人都能创作 70 分的作品。


专业人才依然有自己的一席之地,像《疯狂动物城》那种 95 分的顶尖作品,还需要专业艺术家才能创作出来。


真正的护城河,还是 Know How


用完 OiiOii,我跟几个做 AI 的创业者聊了聊。


大家都在问:这个产品的壁垒在哪?


技术上看,底层模型的 api 人人都可以接入,且据创始人说,目前这个版本两个月就开发完,凭什么别人抄不走?


我认为,Know How(行业经验) 才是壁垒。


什么是 OiiOii 的 Know How?


就是那些藏在创作团队脑海里,决定产品能不能用的「隐性知识」:


1、比如镜头语言,什么时候该用特写、该用全景,这不是 AI 模型能自己学会的,是团队里必须有懂导演的人。


2、比如节奏感,30 秒的视频,前 10 秒抓眼球、中间 10 秒讲清楚、后 10 秒留钩子,这是短视频时代的创作技巧。


3、比如角色一致性,怎么让同一个角色在不同镜头里看起来是同一个人,这背后有大量的工程经验。


这些 Know How,才是 OiiOii 真正的壁垒。


这个产品给我的感悟是:ai agent 的竞争,不是谁的人更多、谁接入的模型更强,而是谁更懂行业——做 AI 产品,应该先找到你的 Know How,再考虑技术实现。


模型会越来越开源,算力会越来越便宜,真正稀缺的是「懂动画+懂 AI+懂产品」的复合型团队。


OiiOii 的团队里肯定有真正做过动画的人,这是那些纯技术团队学不来的。


内测 2 万人,说明了什么?


最后聊聊 OiiOii 的爆火。


闲鱼炒到 30 块的邀请码、2 万人的内测群,这些数字说明了什么?


表面上看,是产品做得好,是团队有 know how,是赛道选对了。


但深层次,有两个更重要的原因。


第一个,是 AI 视频动画的风口到了


过去,AI 生成视频最大的痛点在于「人物一致性」难以保障。行业内通常的解决思路是:先由 AI 生成一张角色图,再基于这张图生成多个不同视角或姿态的版本;然后在不同分镜中选用对应的视图,分别生成短视频片段(这非常考验图像大模型的一致性能力),最后将这些片段拼接起来,形成一段连续动画。


早期,由于各类 AI 图像模型在一致性上普遍较弱,这种方法效果有限。


而随着 Sora2 的出现,人物一致性实现了质的飞跃,这已经是比较好的入场时机。


随着技术的进一步迭代,最近发布的 nanobanana2,将这个赛道推向了全新高度,它的任务一致性表现尤为出色。


眼下,技术窗口已经打开,OiiOii 有望成为这一技术红利的首批受益者。


这其实说明一件事:谁能够最快地将 AI 能力的提升转化为产品,谁就能抢占先机。就像过去,因为 claude 能力提升,cursor 和 manus 产品能力获得大幅提升类似。


第二,更深层的原因,我认为是需求侧的变化


短视频时代,每个人都需要视觉表达:博主要做片头、创业者要做 demo、ai 产品要做宣传片、自媒体需要做动画。


需求爆炸了,但供给端还卡在专业工具和专业人才上。


OiiOii 做的,就是把这个缺口补上。


当缺口补上,这就带来一种强大的市场扩大效应:


原本只有 1 万人的专业创作圈,瞬间扩大到了 20 万人的泛创作者圈。


这也预示着,我们来到了一个人人都可以创作动画的时代。


产品不免费还会有热度吗?


但说到这里,让我泼个冷水:OiiOii 的爆火真的是可持续的吗?


现在大家愿意排队拿邀请码,可能更多是因为新鲜、免费、好奇。


等新鲜劲过了,真正留下来的会是谁?而留下来的,他们付费意愿有多强?


从商业视角看,OiiOii 现在最大的挑战不是技术,而是找到自己的 PMF。


这是因为,OiiOii 内测期,为了更好的调试工程化,免费给用户使用,这很合理。但当 OiiOii 内测结束,开始尝试收费,其定价是否被普通用户接受,还是较难判断的。


拿字节最新发布的 doubao-seedance-1.0-pro-fast 模型来说,一条 10 秒的 720p 视频,成本接近 1 元,而如果短视频 20s,那么成本就接近两元,那产品定价 5 元,用户能接受吗?


我不知道答案。


但能确定的是,只有等到那一天真正到来,当用户真的愿意为视频效果付费时,OiiOii 才真正验证了 PMF。


未知,更让人兴奋


体验 OiiOii 这几天,我反复在想一个问题:AI 到底在改变什么?


技术圈喜欢谈 AGI 什么时候来,科技圈喜欢谈 AI 到底是否在产生泡沫,辛顿老师喜欢谈 AI 对人类的影响。


我看到的是一种更具体的变化:AI 在重新定义「专业」的边界。


以前,做动画是专业技能,需要看各种专业知识、需要学和用各种工具、需要投入 1 万小时在里面。


现在,OiiOii 把这个门槛降到了「会打字」,这让更多人获得了「刚好够用」的专业能力。


OiiOii 的意义,在于它打开了一扇门:动画表达,从此不再是少数人的特权。


至于这扇门后面是什么我不知道:


新形态的内容?甚至诞生新的「动画」品类?


这种未知,才是最让人兴奋的部分。


文章来自于微信公众号 “极客公园”,作者 “极客公园”

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