3 个月之前,我深扒了一下杭州睿琪。
那篇文章聊的是这家在国内几乎没人知道,却在海外靠一款识别植物的 APP 月入 500 万美元的公司。
写完之后,不少朋友私信我说:
还有没有这种「你不知道但做的很牛X」的中国出海公司?
有,而且不少。
我把这类公司叫做隐形冠军:在国内互联网的语境里几乎不存在,没有宣发新闻,但在海外某个细分赛道里,已经安静地做到了第一梯队。
最近我在 X 上又撞上了一个,产品名叫做 Aippy。

赛道是AI 驱动的游戏社区,有人管这个方向叫「AI 游戏版 TikTok」。所谓 AI 游戏版 TikTok 就是用 AI 驱动,把创作门槛压到 0,一句话就能生成一个可以玩的东西,丢进 Feed 流,点赞、Remix、二创,转起整个增长飞轮。
这个赛道里,李飞飞背书的 Astrocade 是一个玩家,另一个就是让我写这篇文章的Aippy——数据相当好看,堪称这个赛道出海的教科书 📗。
App Store 评分 4.8,多渠道 100w+ 次下载,评论区有人说:
「Delete all social media. This is the only app you need.」
我顺着查了一下背后的团队。
开发商是一家注册在新加坡的公司,多挖几层就会发现,这家公司跟一个港股上市公司有关:赤子城科技。据路边社消息,Aippy 的创始人是赤子城的联创,曾长期担任赤子城的 CTO,带着一支清华、美国西北大学、德国慕尼黑工业大学、字节、快手背景的团队,专门来做这件事。
这就是典型的隐形冠军打法:国内没人聊,海外闷声干大事。
今天,我就来深度扒一扒 Aippy,看一看它的增长飞轮。
Aippy 在 2025 年初上线了 web 端,6 月上线 Beta 版,8 月正式登陆 iOS,官方给它的定义是「全球第一款 AI 驱动的游戏创作与互动社区」。
用下来你会发现,整个产品里藏着一个咬合得非常紧的增长飞轮。
先说怎么用。
Web 端和手机端都有,需要魔法 🪄
Web 端链接:https://aippy.ai
手机端(美区)是这个:

两端互通。
打开 Aippy,首页是一个无限滚动的 Feed 流。长得很像 TikTok,但你刷到的每一条内容,都是一个可以直接上手玩的互动作品。
这个设计特别聪明。瀑布流这种交互形式,核心就三件事:不用思考、一路往下滑、看到就试
👉把「选择」变成「顺手行为」
瀑布流能同时做到两件事:高密度曝光 + 不同复杂度共存。这两件事都特别适合一种场景,用户带着一种模糊的状态进来:
「我不知道我想玩什么,但我想看看有什么好玩的。」

我在主页面随便刷了几分钟,发现社区里的内容种类很多,群众的力量是强大的,有非常多各种角度的小游戏、互动工具、生成器。
而且说实话,小游戏这种形式比短视频更吃停留时长。
比如下面这个赛博朋克音乐可视化,我觉得就很有意思:

Aippy 在每个游戏卡片下面,都设置了一整套社交交互,点赞、评论、转发,逻辑跟 TikTok 是一样的:

做产品的人都知道一句话:社区才是最有粘性的东西。用户和用户之间产生了联系,才能在一个产品里长期停留。这也是游戏类产品跟纯工具产品最大的区别。而现在的 Aippy 里,已经跑出了一个相当有活人感的社区:

你可以一键把喜欢的游戏转发出去:

也可以在玩的时候快捷截屏,直接分享给朋友:

转发这件事特别容易被忽略。但从产品设计的角度看,转发往往是增长粘性最高效的动作——每一次转发,都是一次零成本的拉新。
Aippy 有一个叫「Remix」的功能。你在 Feed 里看到一个有意思的作品,点一下 Remix,就能拿到它的底层配置,在别人的基础上改成你自己的版本,然后重新发布。
这个设计解决了所有 UGC 社区最头疼的问题:冷启动。哪怕你完全没有创意,也可以通过 Remix 别人的作品来参与创作。
为什么这件事在 AI 时代变得特别重要?
TikTok 之所以能病毒式增长,核心在于它的分发机制:让所有人都能参与进来。但传统短视频的「参与」其实是有门槛的。你可以转发,可以在评论区留言,但如果你想真正「创作」,就得自己拍视频。露脸、运镜、剪辑,这些东西对很多人来说,至少有心理门槛。
AI 把这个门槛压到零了。
所以,大家都在思考一个问题:TikTok 放进 AI 时代里,分发该怎么重新设计?
传统的创作链路是这样的:
想法 → 写 prompt → 调参 → debug → 出结果
Aippy 把它改成了:
看见 → 点 Remix → 改一点 → 发布
我实际用的过程中,下面这个赛博朋克音乐可视化的卡片下方,设置了 Remix 的一级按钮:

在输入框里用自然语言跟它说:把粒子数量增加一倍,颜色要跟着图形的变化一起联动。就像跟 ChatGPT 聊天一样简单。

然后 Aippy 内置的 AI 编程 Agent 就开始工作了,理解指令、搜集信息、自动编程。
这里有一个做产品的人都会关心的问题:Remix 过程中,AI Agent 要投入多少算力?用户等多久才合理?最终效果能到什么程度?
从 Aippy 目前的表现来看,这个平衡做得还可以。等待时间大概在 1 分钟左右,而且生成结果会存到你的后台,等待的时候完全可以继续刷别的游戏。最终出来的质量也基本在线,我让粒子数量翻倍之后,画面依然很细腻,动态变换也很流畅:

Remix 这个飞轮里还藏了很多细节设计。比如在提示词输入框下面,你可以上传图片、音乐等素材作为参考。其中有一个单独的模块叫 Memes——梗图。
梗文化现在有多火不用多说了。Aippy 直接在 Remix 界面里集成了大量流行的梗图和动图 :

你可以直接点击任意一个梗图,它会被自动添加到提示词里当做参考素材。比如我选了一个梗图,然后让 AI 把它融合进游戏里:

最终效果是这样的,非常有 TikTok 那种病毒式传播的味道。
如果你注意到顶部的导航栏,是没有传统的「推荐 / 关注」的,直接按使用场景来分类:
Hot / Latest / Mindless(不想动脑,随便玩)/ Brain Hack …
封面即 Demo,点进去就能玩。整个广场就是一个UGC 创作者生态,任何人都可以做一个小工具、小游戏、小生成器,然后丢进来分发。

如果没有灵感的话,Aippy 在其应用内部也单独设置了一个「Remix 灵感区」,在这个区域里,你能看到大量社区内部形成的自发 Remix:

聊交互、聊分发的时候,很多产品经理会忽略一个更底层的问题:AI 原生产品的技术天花板,决定了飞轮能转多快。
大家都在说「AI 原生」,但什么叫 AI 原生?就是产品的底层能力由 AI 驱动。交互再好看,如果 AI Agent 的编程能力不行,生成出来的东西粗糙、没法玩,飞轮根本转不起来。
技术能力,才是增长飞轮里最容易被低估的一环。
Aippy 的技术天花板到底到了什么程度?我拿一个最直观的例子来说。
社区里有个爆款作品叫GTA。对,就是那个 GTA,开放世界,人物自由移动,任务系统,复杂游戏逻辑。当然,让 AI 做一个完整的 GTA 肯定不现实。但我录了一段实际游玩的视频,看完你会对 Aippy 后台的 AI Agent 编程能力有一定认知:

这个 Aippy 版的 GTA 虽然开放程度没那么大,但你能操控人物四处行走,碰到障碍物时有碰撞判定。做过独立游戏的朋友应该知道,碰撞判定在一个快速生成的游戏中,是有实现难度的。
这就是最直观的 Aippy 技术能力的体现。
当前 Aippy 完全免费,没有广告,没有付费墙。用一套积分制度来消费 AI 生成额度,注册就送大约 50 美元价值的积分。社区里还经常搞创作比赛,有现金奖励,甚至承诺跟爆款创作者签付费合作,创作者激励这块,做得很早。只能说,海外运营这点事,赤子城的人还是太懂了。
App Store 评分 4.8 分,注意这个评分是几千条的综合评分,含金量不是那种刷的一两百条可比的。用户群体主要是年轻的、非技术背景的创作者,有人在评论里把它叫做「游戏版 TikTok」,也有人说它像「AI 版 Roblox」。
最后,我提一嘴相关的竞品。
很现实的一点是,Aippy 虽然可以说是出海 AI 游戏版 TikTok 的「教科书」,但这个赛道里并不只有它一家。
跟同赛道的 Astrocade、Replit 比,Aippy 最大的差别在于移动优先。Astrocade 和 Replit 本质上还是 PC 端工具,面向开发者,做的是「独立游戏开发者的快速验证」。
Aippy 走的路完全不同,游戏社区路线,某种程度上也属于赤子城擅长的泛娱乐社交领域,面向完全不会写代码的普通人,门槛极低,非常的 To C 消费级。
而在更相似的泛娱乐社区路线里,Aippy 也依然面临着直接的竞争,比如它的竞品就有 Wabi、Rezona 等等。如果想出圈,就只有靠着更有趣、更有粘性的产品内容,以及更加聚焦互动游戏的垂直社区氛围。像下面这些生长于 Aippy 内部的内容:



有一件事我觉得最值得聊:Aippy 现在这个样子,不是一开始就定好的。
根据公开信息,在 2025 年初,团队最初方向是 AI 辅助编程工具。3、4 个人的小团队,快速跑通了技术路径之后,做了一个清醒的判断:纯工具赛道很快就会变成红海。Cursor、Replit 这类玩家迟早杀进来,而且工具产品很难建立真正的护城河。
他们看到的机会在别处:普通人想要创造的欲望。
如果把 AI 编程能力做成一个面向大众的创意社区,让任何人用一句话就能做出可以玩的东西,这件事的天花板远比「开发者工具」高得多。于是在 2025 年上半年,他们果断转向了现在这个方向。
看清楚一个更深的需求,然后主动换方向,这个转身让我觉得这支团队有点东西。
如果判断踩准了,想象空间确实很大。
Aippy 瞄准的是一个很真实的矛盾:当代年轻人可能是有史以来消费内容最多的一代,但真正能把脑子里的想法创作出来的,少得可怜。
我们从小刷短视频长大,脑子里每天冒出无数「要是我能做一个这样的东西就好了」的念头,但从来没有一个工具让这个念头在五分钟内落地。学代码太慢,找人做根本不现实,就这么放弃又太可惜。
我们天天做着「产品经理」的梦,但是大量的创意在脑子里活活憋死了 ✍️。但,我们抬头看到了星露谷独立开发者 Eric 的传奇,我们也想做到。
Aippy 看到了这些梦,创造了一片土壤。
对一个从来没学过代码、却每天沉迷于这些独立游戏开发者传奇的 26 岁年轻人来说,这就是他一直在等的那个入口。
中国出海这些年,有一种公司你会越来越多地见到:不追风口,在某个细分缝隙里安静做大。
虽然 Aippy 现在已经不小了。
但它踩的方向,可能还要比很多人以为的要大得多。
看到这里,辛苦啦。
感谢你的阅读和「在场」!
ps. 本文信息选自网络公开资料及上市公司披露文件,虽经多方比对,但仍难保证「正确无误」,请多关照…
文章来自于微信公众号 "AI Humanist by杉森楠",作者 "AI Humanist by杉森楠"
【开源免费】AutoGPT是一个允许用户创建和运行智能体的(AI Agents)项目。用户创建的智能体能够自动执行各种任务,从而让AI有步骤的去解决实际问题。
项目地址:https://github.com/Significant-Gravitas/AutoGPT
【开源免费】MetaGPT是一个“软件开发公司”的智能体项目,只需要输入一句话的老板需求,MetaGPT即可输出用户故事 / 竞品分析 / 需求 / 数据结构 / APIs / 文件等软件开发的相关内容。MetaGPT内置了各种AI角色,包括产品经理 / 架构师 / 项目经理 / 工程师,MetaGPT提供了一个精心调配的软件公司研发全过程的SOP。
项目地址:https://github.com/geekan/MetaGPT/blob/main/docs/README_CN.md
【开源免费】LangGPT 是一个通过结构化和模板化的方法,编写高质量的AI提示词的开源项目。它可以让任何非专业的用户轻松创建高水平的提示词,进而高质量的帮助用户通过AI解决问题。
项目地址:https://github.com/langgptai/LangGPT/blob/main/README_zh.md
在线使用:https://kimi.moonshot.cn/kimiplus/conpg00t7lagbbsfqkq0