5 月 22 日,《一人之下》第 763 话更新,国漫圈这回吵得有点凶。
我对《一人之下》是有感情的,在国漫里它算是顶流。米二的钢笔线条、人物表情、分镜里的停顿感、整体的抽象程度,吸引着很多老读者一路追着看过来。
所以这次争议的点很明显 ——漫画的上一页还像米二,下一页突然变得不像米二。
争议集中在最后一页,具体漫画截图我不放了,很多社区都有,有兴趣的朋友可以去看看,漫画本身是付费内容,放出来肯定违规。
我自己画了个另一个草图,非《一人之下》漫画,大概说明一下大家在吵什么。
整个 763 话漫画里,有一个情节分为上下两张漫画场景,上图,大家看起来非常正常,就是创作者本人的风格,抽象、细节大条;但下图,突然出现了很多「血迹」,包括周围出现了很多莫名的细节:

简单说,问题不是「画得细」,问题是它细得很奇怪、奇怪到了一种抽象的程度。
地面碎片、舱体结构、背景纹理一下子全堆满了,可同一个场景的两格分镜,主体和环境居然对不上。二壮的舱体看着也不像同一款。
网友锐评:细节多了 800%,不像是米二做的。
读者看的不是某一格画得有多细,是连续两格之间的稳定性。
这件事很快就发酵了,没过 2 个小时,官方就把漫画版本改了,血迹这类明显错误被修了,但很多读者还是不买账。大家的反馈大概是,第一版的错误少了,画面里的用 AI 拼接起来的感觉还在,更像是直接放大了原先被认为是 AI 生图的漫画场景,在其之上又绘制了一次。
刺痛读者的是米二的作品突然变得不像米二的作品。
有细心的网友还把之前的一回漫画背景里的招牌截了出来。店铺名字像乱码,远景文字也读不通(图片来自 @樱梅桃李),很多网友提到的这类细节,后来在很多社区里都被拿来当证据。

比如「增龄呐牙」「晋牙炎牙」这类招牌,玻璃窗里的模糊文字,下方霓虹字混乱的笔画,还有远景商业街里不可读的信息。
这类远景文字崩坏,是 AI 生成背景里很常见的问题。模型能给你一个看起来热闹的商业街,但它不理解每一块招牌到底该写什么。它会做出「像字的笔画」,但经不起读者放大看。
不过这事也不能写死。
漫画生产里本来就有外包背景、3D 场景、贴图、后期模糊、AI 辅助后再人工修正这些环节。单凭一张背景图,没法直接判定整部作品都用了 AI。专业生产流程比大多数人想象得复杂。
粉丝会追着这些细节不放,因为怀疑一旦出现,后面所有不对劲都会被重新解释。一个招牌,一只手,一个舱体角度,都会变成「你是不是在糊弄我」的证据。
这也是二次元社区很特殊的地方。普通消费者扫一眼就过去了,二次元粉丝不会。他们会逐帧看,会放大看,会比对前后画风,会拿角色设定图、旧分镜、线稿习惯反复对照。
大家很有时间的,也非常有 Passion。
这群人可能没有艺术学院背景,但他们确实是最不好糊弄的一批用户。
类似的事,去年米哈游也经历过一次。2025 年,有玩家在《原神》相关宣传物料里发现派蒙的手部异常,疑似多画了手指。17173 这类老牌游戏社区也跟进讨论过,玩家吐槽得很凶。

细节放大以后,争议就更明显。

后来也有玩家发现,自己看到的官方图没有这个问题。于是大家又开始猜,是不是官方很快替换了版本。
这里同样要说一句,多指不一定等于 AI。手绘会画错,外包会出错,后期处理也会出错。更麻烦的是,现在的 AI 已经不一定总犯这种低级错误。只靠「几根手指」去判断,越来越不可靠。
但这件事说明了另一个问题。只要官方美术团队出现异常,二次元玩家会第一时间想到生成式 AI。
这是过去两年被一次次事件,训练出来的反应。
我说的「功能性 AI」,指的是 AI 被放在流程里,帮助创作者构图、找节奏参考、预演效果。它像一个临时助手,最后要不要用,怎么完成最后的生产成果,仍然由人完全判断。
「创作性 AI」的问题更敏感。它甚至意味着 AI 接管了读者最终看到的画面,甚至直接变成付费章节的一部分。
国漫粉丝对 AI 的反感,表面上看是审美问题,往深一点看,内核其实是「功能性 AI」与「创作性 AI」的争论。
很多人并不反对创作者用工具。画漫画时垫 3D 模型,参考照片,先用 AI 试构图,甚至用 AI 做色彩预演,读者未必不能接受。商业漫画本来就是高压生产,连载节奏摆在那里,作者也不可能一个人撑到底。
最让人难受的是,最终交付到付费章节里的画面,看起来作者并没有认真把关。
我前段时间看影视飓风创始人 Tim 的采访,里面提了不少他们团队怎么用 AI。比如先用 AI 模拟画面效果,用 AI 声音试口播节奏,把镜头位置、人物位置、声音节奏、流程顺一遍,效果确定以后,再让真人重新录制和拍摄。
这个用法,很多观众能接受。因为 AI 在流程里做的是预演,最后呈现出来的成片仍然经过人的判断。
放到漫画里,大概可以这么分。

这几行看起来简单,但刚好对应上了这次争议的痛点。
粉丝不是不懂创作者辛苦。《一人之下》这种长连载,作者身体、团队产能、平台压力,每一个点都是真实存在的,大家也都看在眼里,毕竟是陪国漫一路走下来的。
米二五一休息一周,评论区就直接骂起来了,这已经说明读者对连载节奏的敏感程度。

可另一方面,粉丝也会觉得自己等了很多年、花了很多钱、投入了很多情绪。作品突然出现疑似 AI 成图,他当然会问一句,自己到底在付费看什么。
这句话放在国漫里,算是非常要命了。
因为很多国漫粉丝买的不是单页图片,一页图片并不值得任何的付出,也培养不了读者的粘性。很多读者粉丝看重的是一个作者长期创作所产生出来的信用,是这个角色多年积累出来的情绪。
第二个更麻烦的问题,是钱。
我实际下载了连载《一人之下》的腾讯漫画,发现第 763 话的内容量不算大,但它是付费章节。

按平台点券算,单话花费大概是 5 毛钱左右。这几毛钱看着不多,可漫画不是只卖这一页。一个头部 IP 背后有动画、周边、联名、同人、谷子、线下活动,还有大量围绕角色产生的二创消费。
二次元里有个词叫 「谷子」,谷物的谷。徽章、立牌、吧唧、色纸、亚克力、棉花娃娃,都可以算。一个角色火了以后,粉丝买谷、交换、摆阵、拍照,能组成一套很完整的消费链路。
比如说这些:

《一人之下》也一样。它从漫画到动画,再到各种周边和同人创作,早就不是一个作者在平台上更新那么简单。IP 变大以后,参与者会变多。动画制作、宣传图、外包美术、周边设计,都可能不是米二本人亲手做。
这本来可以理解。大 IP 不可能永远停在个人工作室阶段。
但粉丝最怕的是,规模变大以后,作品被管理流程稀释,最后连最该认真画的地方也变得敷衍。动画里角色细节出错,漫画里重要画面疑似 AI,宣传物料里手部异常,这些事放在一起,粉丝的耐心会被逐渐耗掉。
这里还有一个经常被忽略的群体,画师。
米哈游相关争议里,很多人会想到一个平台,米画师。
米画师是国内很重要的插画师约稿平台,面向企划方和自由画师。它提供交易担保、流程管理、交稿沟通这些服务,很多游戏美术、OC、Live2D、头像、封面、同人图需求都在这类平台上完成。

你可以把它理解成画师和甲方之间的交易市场。甲方发需求,画师接单,平台负责担保和流程。

这就说明,二次元美术从来不是「大公司内部几个画师」这么简单。它内部有大量自由画师、同人作者、外包团队和小工作室。很多人靠角色立绘、宣传图、头像、周边图、小说封面来吃饭。
生成式 AI 一进来,影响的也不是单个画师能不能少画一张图。它会影响报价、交付周期、版权归属、甲方预期,甚至影响新人画师进入行业的方式。
以前甲方说「我想要一张类似某某风格的图」,还需要找画师谈需求、看草稿、改稿、结算。现在有人会先用 AI 生成几十张参考,再让画师修,或者干脆拿 AI 结果做低价交付。
这个时候,整个国漫手绘生态的上下游可能心里都在琢磨:握草,坏菜了。
画师会紧张,读者也会紧张。因为他们看到的是同一个问题 —— 人的劳动被压低,作品来源变得不透明,这会平等地毁掉整个国漫手绘生态里的几乎所有人(除了大 IP)。
更现实的是,AI 漫画工具已经不是大家印象里「输入一句话,生成一张图」的水平了,这只能算是 2 年前的工作流。
这半年来,我已经看到了无数非常专业的 AI 漫画产品,它们已经构建出来了极其专业的 AI 工作流,正在开始影响整个国漫手绘生态的几乎所有端点。
大致举几个例子。
比如 Anifusion 这类产品,定位偏二次元 AI 漫画和 AI 动画工作流。它除了生图,还提供画布编辑、漫画页生成、角色一致性、Webtoon、文本转漫画等功能。你可以在浏览器里搭漫画页面,用不同模型反复调试。
有些平台还会把分镜、气泡、人物位置、角色设定和画风统一放进同一个流程里。它离专业生产还有距离,但已经足够让很多普通读者感到不安。
就像下面这张韩漫。

再看下面这张日漫风格海报。人物排版、角色介绍、标题字、颜色关系,都已经很接近传统二次元宣传图的样子。

还有很多创作者会分享自己用这类工具做漫画场景、分镜和页面的流程。

这些图当然细看的话还会有「 AI 味」。细节、文字、角色在连续页里的稳定,你要是细细琢磨,一定能找到。但问题在于,这些缺陷正在变少,而且可以通过人来修,修复的过程又会有同样的 AI 工具帮助。
如果一条漫画生产链有十个环节,其中八九个环节都能被 AI 辅助,最后再由人修到读者看不出来,读者会很难判断自己买到的内容来自哪里。
所以国漫粉丝会紧张。
他们担心的是 今天这一页没被拦住,明天更多页就会这样交付。再往后,分镜、背景、上色、台词、剧情梗概,都可能进入同一个黑箱。
而且这不是中国粉丝特有的敏感。
国外漫画圈也一样,甚至早就玩的更花了。
2024 年 6 月,长期给 DC 做变体封面的意大利画师 Francesco Mattina 被卷入争议。DC 公布 9 月新刊信息后,很多粉丝和漫画艺术家发现,他的几张变体封面疑似使用生成式 AI。讨论最多的是《Action Comics 1069》相关封面。
争议点之一,是 Superman 胸前的 S 标志结构异常。有艺术家指出,S 标志像长出了两条尾巴。标志、文字、徽章这类结构,刚好是 AI 图很容易出错的地方。

更尴尬的是,Mattina 过去就被指责过 photobashing 和挪用他人作品。AI 争议一出,旧账也被翻了出来。有艺术家直接用「serial plagiarist」形容他。
DC 后面的处理也很干脆了,直接撤下并替换了多张 Mattina 的争议封面。
这说明漫画读者和漫画艺术家对 AI 的警觉,不分国内国外。只要它进入商业作品,大家都会问同样几件事。
大家会追问出图者、AI 使用比例、训练来源、署名方式,也会追问付费读者拿到的内容究竟属于作者创作,还是平台默许的自动化交付。
到这里,再看「国漫粉丝成了抵抗 AI 的最后桥头堡」,我觉得这个说法有点夸张,但方向确实没毛病。
很多行业已经默认 AI 进入流程了。文案、海报、短视频脚本、客服回复、数据分析,用户看不到,也懒得追问。只要结果能用,很多人就默认接受。
可二次元粉丝还会追问。他们会盯线条,盯手指,盯招牌乱码,盯角色有没有变形,盯作者有没有说明。他们的敏感有时候会误伤,也会显得过度,但这份敏感保住了一条线。
商业创作可以使用 AI,但付费读者有权知道作品的生产边界。
这很好理解。
你可以用 AI 做草稿,可以用 AI 提效,可以用 AI 帮团队试方案。可你不能把一张未经充分修正、风格断裂、逻辑不通的图放进付费章节里,再默认读者不该问。
更不能在争议出现后,只改掉几个明显错误,就把它当作已经交代完了。
国漫这些年能走到今天,真是不容易。
很多读者从日漫、美漫转过来看国漫(我本人从初二,大概是 16 年前,就一直在看日漫,一路追到国漫崛起),本来就是在慢慢建立信任。大家愿意等更新,愿意买单话,愿意买谷,愿意给角色做二创,愿意在社区里吵到半夜。
这份热情不是平台的免费流量池,大家需要国漫作者本身对此表示出应有的敬意。
如果最后变成读者花钱帮平台测试 AI 图,画师被挤压,作者信用被消耗,作品还要继续卖情怀,那粉丝当然会反抗。
我甚至觉得,国漫粉丝这次吵得难听归难听,但他们问的问题很有价值,这是一件所有内容行业迟早都要面对的事。
当 AI 可以参与创作,作品里还剩多少人的责任。
这个问题如果现在不问,以后可能就没人问了。
文章来自于"AI Humanist by杉森楠",作者 "杉森楠"。
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