Codex 桌宠保姆级教程:准备这 3 样东西就能开始

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Codex 桌宠保姆级教程:准备这 3 样东西就能开始
9859点击    2026-07-15 15:11

最近我在给 Codex 折腾一只自己的桌宠。


用的是夕小瑶IP形象,不过大家可以换成自己的头像、原创角色,甚至家里的猫也一样。先看效果!


Codex 桌宠保姆级教程:准备这 3 样东西就能开始


我原来以为桌宠只是好看。实际跑起来后,发现它竟然会跟着 Codex 的任务状态换动作:


开始干活时 忙起来


需要我确认时 停下来


任务失败或检查阶段,也会有不同反应。


效率能提高多少不好说,但比盯着一行状态文字直观多了。


下面直接说怎么做。我们从一张参考图开始,用 Hatch Pet 完成生成、检查和安装。


开始前,准备三样东西


需要准备的东西不多:能正常使用的 Codex App,一张角色参考图,再留出一些生成时间和额度。


参考图最好只有一个主体,轮廓完整、背景简单,正面或轻微侧面都可以。


桌宠在界面里很小,复杂花纹、细首饰和文字最后大概率会糊在一起。该删的细节就删,不用舍不得。


Codex 桌宠保姆级教程:准备这 3 样东西就能开始


Hatch Pet 要制作多组动作,还会逐帧检查、处理透明背景并打包文件,耗时会明显长于普通生图。


我的这次实测耗时是:【1小时】;大约消耗:【周用量:60%】


先把 Hatch Pet 装好


Hatch Pet 是 OpenAI Skills 仓库里的 curated Skill。如果你的 Codex 里还没有它,点击新建任务,在对话窗口中输入:


$skill-installer hatch-pet


Codex 桌宠保姆级教程:准备这 3 样东西就能开始


安装完成后重启 Codex,让新 Skill 被重新加载。


重新打开后,可以直接问一句:


你现在可以使用 hatch-pet 吗?


如果 Codex 能识别并说明这个 Skill,就可以继续。


Hatch Pet 到底做了什么?


第一次看到 Hatch Pet 这个名字,我以为它只是一个生图提示词。仔细看过流程才发现,它更像一条桌宠生产线。


流程大致是这样:


Codex 桌宠保姆级教程:准备这 3 样东西就能开始


你提供参考图和角色要求,它先确定主形象,再制作待机、左右移动、挥手、跳跃、失败、等待、运行和检查等动作。


新版后期还会补上 16 个观察方向。


图片生成完以后,它继续检查角色是否变样、动画有没有跳帧、背景是否干净,最后再打包成 Codex 能读取的文件。


第一步:生成桌宠角色设定图


Hatch Pet 可以直接根据参考图制作桌宠,但我更建议先把静态主形象定下来。先确认“这就是我想要的样子”,后面的动作才有一个稳定的参照。


你可以从真人照片、头像、宠物照片或已有卡通形象开始。把原始素材上传给 Codex,再说明希望它变成什么样的桌宠:Q 版、像素、贴纸、黏土或者扁平插画都可以。


下面这段提示词可以直接修改使用:


Codex 桌宠保姆级教程:准备这 3 样东西就能开始


拿到结果后,先看三个地方:像不像原来的角色,缩小后是否清楚,造型是不是你愿意每天放在桌面上看。


觉得不对,就在这一步继续调整,不要急着进入动作生成。


Codex 桌宠保姆级教程:准备这 3 样东西就能开始


如果你已经有一张满意的完整角色图,可以跳过生图,直接把它作为桌宠主形象。


第二步:把图片交给 Hatch Pet


打开 Codex 任务,上传准备好的参考图,使用下方模板提示词发给Codex。


请使用 $hatch-pet,把我上传的图片制作成 Codex 桌宠。

桌宠名称:【填写名称】 请以我上传的图片作为主要身份参考,保持不同动作中的脸、比例、主色和标志性特征一致。 先确认主形象,再继续生成完整动作,完成视觉检查、打包和安装。


提交后,Hatch Pet 会按四个阶段推进:


  1. Getting ready确认名称、描述、参考图和风格。
  2. Imagining the main look生成并确定主形象,它会成为后续所有动作的视觉基准。
  3. Picturing the poses分别生成待机、移动、挥手、跳跃、失败、等待、运行和检查等动作。
  4. Hatching组装动画图集、运行检查、修复失败项并打包文件。


最费时间的通常是动作生成。同一个角色要在多组动作里保持一致,比生成一张九宫格麻烦得多。界面停留得久,先别急着重来,看看进度清单是否还在更新。


第三步:不要急着安装,先检查第一版


生成结束后先别急着唤醒。我会先看下面五项:


  • 像不像不同动作仍是同一个角色。
  • 看不看得清缩小后轮廓、五官和主色仍可辨认。
  • 动得顺不顺待机和行走可以自然循环。
  • 状态对不对运行、等待、失败和检查动作没有串位。
  • 背景干不干净没有残留底色、黑边和破碎边缘。


Codex 桌宠保姆级教程:准备这 3 样东西就能开始


如果只有某一个动作有问题,不要立刻从头生成整只桌宠。把问题说具体,例如:


等待动作中的角色发型和主形象不一致。

请保留已经通过检查的其他动作,只修复 waiting 这一组,继续使用同一张主形象作为身份参考。


Hatch Pet 自带验证和视觉检查。我们要做的是把“感觉不对”说具体:角色变了,动画跳了,方向错了,还是背景没处理干净。


第四步:安装并唤醒桌宠


检查通过后,Hatch Pet 会把桌宠打包到本地。主要是以下两个文件:


pet.json spritesheet.webp


pet.json 负责告诉 Codex 这只宠物叫什么、使用哪张动画图;spritesheet.webp 保存真正的动作画面。


它们通常会一起放在


~/.codex/pets/你的宠物名称/


接下来回到 Codex 的宠物设置,在自定义宠物中选中刚生成的角色,然后点击唤醒。不同版本的入口文字可能略有变化,请以你当前界面为准。


Codex 桌宠保姆级教程:准备这 3 样东西就能开始


如果修改过素材却没有立即更新,可以先切换到其他宠物再切回来;仍然没有变化时,再尝试刷新或重启 Codex。


第五步:先让它上桌


桌宠出现在界面上,只能说明安装成功。真正值得试的一步,是让它陪 Codex 跑一条真实任务。随手丢给它一件手头的小事就行,比如:


请读取这份会议原始记录,整理成一份会议纪要,并列出负责人、截止时间和待确认事项。


任务跑起来的时候留意一下:它有没有进入运行状态,需要你补充信息时会不会停下来等,任务失败或进入检查时,动作能不能区分开。


Codex 桌宠保姆级教程:准备这 3 样东西就能开始


这里看的是状态对不对,不是图好不好看。看到它跟着任务一起动起来,你大概就会有那种「它真的成了」的感觉。


最后:先做出第一只,再慢慢补动作


第一次做,真不用追求每个动作都完美。


先把一张清楚的参考图、几句最重要的特征交出去,让 Hatch Pet 跑通主形象、动作、检查和安装,


等它真正出现在 Codex 里,再根据你最常见的工作状态慢慢调表情和动作就好。


说实话,能一路跟着做到这里,已经很不容易了。中间那些等待、重来和反复检查,都走过来了。


如果你真的动手做了一只属于自己的桌宠,做好了记得回来晒一晒,我挺想看看你把谁请上了桌面。


文章来自于"夕小瑶科技说",作者 "阿雅"。

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