
近日,全球化AI互动娱乐平台海艺(SeaArt)宣布完成超亿元B轮融资。本轮融资由视觉中国、华盖创赢、祥峰投资联合领投,广发信德、天投资本、川创投、广州合伟永晟跟投。此前海艺曾获阿里、腾讯、招银国际、钟鼎资本、Actoz、上海人工智能产业系列基金、和溋资本等知名产业基金和财务投资机构加持。
在AI应用投融资明显降温的背景下,这笔融资本身就足够引人关注,但更值得注意的是视觉中国以领投方身份入局。
过去几年,生成式AI与版权机构更多时候站在讨论的两端:一边是AI内容快速爆发,一边是版权保护不断升级。
如今,一家头部视觉版权平台选择重仓一家AI原生内容社区,这一变化本身就释放出一个值得关注的行业信号——资本正在重新评估AI应用的长期价值。
从聊天助手、AI绘画到AI视频,再到Agent,过去两年,大量产品涌现,有快速爆发也有残酷的淘汰。用户规模、下载量、DAU曾是资本判断项目最重要的指标,“算力补贴换增长”是标准动作。
但“规模神话”在AI领域失效了,市场开始重新追问一个问题:AI应用真正的护城河究竟是什么?
海艺的融资恰好发生在这一节点,它更像是资本对AI应用价值重估的一次缩影。
AI内容平台,出现新的估值锚点
过去一年,一个越来越明显的趋势正在出现:单点AI产品越来越容易被平台能力吸收。
无论是OpenAI 关停Sora把能力收回ChatGPT,还是各大模型厂商不断扩展原生能力边界,都意味着,模型能力正在快速普惠,功能创新带来的窗口期越来越短。
对于AI应用来说,一个新功能能够建立的竞争优势,正在以月甚至以周为单位缩短。这意味着,工具仍然重要,但已经越来越难成为一家公司的长期壁垒。
市场开始寻找另一种更难复制的价值。答案开始从工具本身,转向内容资产、创作者生态和用户关系。
海艺的发展路径,正是围绕这一逻辑展开。
过去三年,SeaArt并没有停留在一款AI绘图工具。围绕AI角色创作,平台持续沉淀模型、LoRA、工作流、模板、Agent等超过200万个AI原生创作资产,并聚集全球创作者持续生产内容,逐步形成一个不断生长的PUGC内容社区。

在SeaArt社区里,底层复杂的模型参数、LoRA、ControlNet等技术细节,被封装成了可复用的工作流与模板,鼓励创作者售卖个人审美、调性与世界观。当一名普通用户调用一个成熟的“赛博朋克光影”工作流,他是在消费和复用一位资深创作者数百小时的调试经验。

经验资产化极大地降低了优质内容生产的边际成本,也让AI创作从“手搓作坊”向“工业标准化”过渡。目前,平台上已有超过200万个AI原生创作SKU,头部创作者月收入可达数千美元。
这也使得SeaArt成功在应用层建立了两道护城河:通过圈层筛选和运营产生的高粘性,对抗底层模型的快速迭代,是第一道护城河;而更深层的护城河在于难以被技术参数量化的“文化审美壁垒”,基于用户与创作者高频互动生长出来的“审美共识”是无法被轻易复制的。
基于这套方法论,海艺发布了定位于AI短剧消费产品MoreShort,以及AI角色互动产品SeaSoul。
在国内AI短剧还在卷生成画质、拼投流ROI的时候,海艺旗下的MoreShort悄悄跑通了另一条路——别人卖的是“生成能力”,MoreShort卖的是“内容体验”。这款产品不需要用户很懂提示词、调参数,而是专注于让用户为故事和角色付费,直接把AI内容的受众从专业创作者圈层,拓展到了普通消费用户。
而且,MoreShort并不是一个孤立的爆款产品,而是海艺AI IP生态里的关键变现节点。它的护城河从来不是生成技术,而是社区沉淀的内容资产、创作者的深度绑定、海外本地化的运营能力。这些东西,参数堆不出来,模型升级也带不走,恰恰是当下AI应用最稀缺的“软壁垒”。
再来说说海艺的另一款产品——SeaSoul。很多人会把SeaSoul简单等同于AI聊天陪伴产品,但二者的底层逻辑根本不在一个维度。市面上多数AI角色产品,本质还是“大模型+人设提示词”的拼接玩法,而SeaSoul的角色供给,直接扎根在SeaArt社区的200万创作资产里——创作者在SeaArt里打磨的角色形象、世界观、视觉风格甚至分镜工作流,可以迁移到SeaSoul中变成可互动的数字个体。
换句话说,很多AI社交软件虚构的味道太浓,但SeaSoul的角色是基于用户想象而真实创作出的东西。这套逻辑背后是一整套PUGC创作者生态的持续供给,从根源上缓解了AI陪伴产品“角色同质化、新鲜感消退快”的通病,也让它跳出了纯大模型公司的同质化竞争。

在海艺的生态中,上游SeaArt负责角色生产与世界观搭建,是整个生态的内容源头;中游MoreShort通过AI短剧完成故事消费与初步变现,完成IP的第一次商业化;下游SeaSoul承接IP热度,让用户和角色建立长期情感连接,进一步拉长用户生命周期。
这套逻辑和游戏行业“IP+内容+社群”的打法如出一辙,只不过载体换成了AI。
游戏方法论,在AI时代重新升值
海艺的发展路径,与团队背景密切相关。
创始团队来自游戏行业,经历过中国游戏出海最激烈的竞争周期。2020年至2023年,团队旗下产品曾跻身中国游戏出海收入榜前30,在全球发行、内容运营、商业循环、多语言本地化等方面积累了深厚的基本功。这套方法论并非 AI 时代的新生事物,却在当下的行业环境中重新凸显出价值。
原因在于,游戏与AI内容平台有着相似的底层逻辑:技术能力决定下限,对人性的洞察决定上限。
对此,海艺将SLG等高复杂度游戏领域积累的运营经验,移植到了AI社区的搭建中,进而激发用户更丰富的个性化表达,在高竞争的环境下同时把控研发、长期运营和创作者生态管理。
相比追逐短期流量,海艺更早开始围绕AI角色构建内容供给、内容消费和互动关系,而不是停留在单一工具的使用场景。
这种方法论,也塑造了海艺与多数AI公司截然不同的发展节奏。
在游戏行业,ROI是刻在骨子里的逻辑——每一分钱买量都要算回报,每一个用户的生命周期价值都要被精确衡量。这种思维让海艺在AI赛道启动时,天然避开了“烧钱换规模”的诱惑。
当行业普遍用补贴催生短期付费、用算力成本换取用户增长时,海艺选择先验证单位经济模型,再扩张。
这种“反主流”的选择,也体现在海艺的全球化策略上。
2023年,当多数多模态AI公司还只有英语版本时,海艺凭借此前游戏出海积累的多语言本地化能力,率先切入巴西、日本等非英语市场。
在巴西,海艺以“简单易上手”为核心卖点引爆口碑,建立规模效应和数据飞轮后,再反攻欧美等高价值市场。第一个100万MAU,正是从巴西这样的“全球化洼地”里长出来的。
这帮游戏出海老兵对内容消费的理解,加上另辟蹊径的全球化策略,成为这家公司能跳出“Token不经济”的关键。
过去几年,大多数AI产品围绕“效率”竞争,帮用户完成任务、节省时间(Save Time);而内容型产品竞争的,是占据用户时间(Kill Time)。
以海艺旗下的AI角色互动产品SeaSoul为例,这款产品上线仅4个月,日活即达到50万,人均单日在线时长超过66分钟。海艺平台的用户平均在线时长是同类产品的3倍以上,这让海艺表现得更像一个高粘性的在线游戏,而非创作工具。

海艺的成绩单,并非源于大众所熟知的“爆款方法论”,而是策略上的积淀以及内容生态的搭建,这些远比一两款暴力增长的应用产品更有价值。
“规模陷阱”已经是公开的秘密
AI应用与移动互联网最大的不同,在于规模并不会天然创造价值。
在AI时代,每一次图片生成、每一段视频渲染、每一轮智能体对话,都在消耗实实在在的Token和算力。对于很多AI应用而言,新增一个活跃用户,并不意味着边际成本下降,反而意味着持续增加的推理成本、内容生成成本和运营成本。
因此,将规模作为第一目标也成为很多AI创业项目踩中的第一个陷阱。
仅靠“补贴换增长”很容易陷入“规模越大、亏损越大”的恶性循环,更可怕的是,当上游模型覆盖了更强的能力之后,中间层工具的价值就会瞬间归零。
如今,越来越多投资人开始用“Token不经济”概括这种现象:模型能力会持续进步,Token价格会不断下降,但Token消耗不会消失。如果每一次模型调用都无法持续创造价值,再大的用户规模也很难沉淀长期竞争力。
这也是为什么,资本讨论AI应用时,越来越少只谈MAU、DAU和下载量,转而开始关注另一组指标:用户付费、ARPPU、续费率、LTV,以及单位经济模型是否成立。
这些指标之所以重要,并不仅仅因为它们代表经营能力,而是它们正在验证另一件事情:一套AI生态是否具备持续运转、持续迭代的能力。
商业化不再只是增长之后需要解决的问题,而是生态能否持续演进的前提。换句话说,ARR决定估值下限,生态决定估值上限。
从公开披露的数据来看,SeaArt累计注册用户超过6500万,海外用户占比超过90%;平台整体毛利率超过40%,核心产品用户续费率约60%,ARPPU保持在较高水平。正毛利与高留存的组合,意味着海艺已经具备了穿越周期的商业化底色。

更重要的是,对于投资人而言,它们是一组验证信号:海艺并没有停留在仅仅作为一款AI工具的获客阶段,而是在验证一套能够持续沉淀内容、聚集创作者、维系用户关系的生态模型。
资本押注的,是AI IP生态的未来
就AI应用层而言,模型能力仍会持续进步,但模型终将走向普惠,从而越来越难成为长期壁垒。真正能够沉淀下来的,是内容资产、创作者生态,以及围绕IP建立的用户关系。这些能力无法通过一次模型升级获得,只能依靠长期运营不断沉淀。
海艺正沿着这条路径布局:SeaArt负责角色生产,MoreShort连接故事消费,SeaSoul建立互动关系,未来的SeaVerse进一步延伸至多模态互动娱乐场景,构建完整的AI IP生态。
这种生态化思路,也与本轮投资方的产业资源形成了深度协同。视觉中国作为领投方,将在高质量版权数据、内容合规及B端商业化场景上为海艺补上关键拼图,推动其商业边界从C端娱乐消费向B端企业服务延伸。在AIGC版权秩序重构的当下,这种“从博弈到共建”的关系转变,可能成为行业新常态。
与此同时,海艺也在将其沉淀的基础设施向更轻量化的创作者开放:联合四川天府新区打造“天府T·OPC星海创业营”,为AIGC创作者提供算力、工具及政策支持,培育“一人公司”生态。创作者可以在统一的基础设施上完成从角色设定、视觉生成、剧情生产到商业化分发的全链路创作。
回望AI应用层的发展历程,从不缺风口上的故事,缺的是穿越周期的硬实力。海艺一开始便走了不一样的路:打磨单位经济模型,沉淀工业化能力,搭建生态化体系。
这套“质量优先”的增长逻辑,在行业回归理性的当下,反而显出了稀缺性。海艺这笔融资也表明,资本已经开始为下一代AI内容生态定价了。
AI时代当然还会诞生很多爆款产品,但真正值得平台估值的,终究不是爆款本身,而是持续创造爆款的生态。
文章来自于微信公众号 “虎嗅APP”,作者 “虎嗅APP”
【开源免费】Browser-use 是一个用户AI代理直接可以控制浏览器的工具。它能够让AI 自动执行浏览器中的各种任务,如比较价格、添加购物车、回复各种社交媒体等。
项目地址:https://github.com/browser-use/browser-use
【开源免费】字节工作流产品扣子两大核心业务:Coze Studio(扣子开发平台)和 Coze Loop(扣子罗盘)全面开源,而且采用的是 Apache 2.0 许可证,支持商用!
项目地址:https://github.com/coze-dev/coze-studio
【开源免费】n8n是一个可以自定义工作流的AI项目,它提供了200个工作节点来帮助用户实现工作流的编排。
项目地址:https://github.com/n8n-io/n8n
在线使用:https://n8n.io/(付费)
【开源免费】DB-GPT是一个AI原生数据应用开发框架,它提供开发多模型管理(SMMF)、Text2SQL效果优化、RAG框架以及优化、Multi-Agents框架协作、AWEL(智能体工作流编排)等多种技术能力,让围绕数据库构建大模型应用更简单、更方便。
项目地址:https://github.com/eosphoros-ai/DB-GPT?tab=readme-ov-file
【开源免费】VectorVein是一个不需要任何编程基础,任何人都能用的AI工作流编辑工具。你可以将复杂的工作分解成多个步骤,并通过VectorVein固定并让AI依次完成。VectorVein是字节coze的平替产品。
项目地址:https://github.com/AndersonBY/vector-vein?tab=readme-ov-file
在线使用:https://vectorvein.ai/(付费)
【开源免费】AutoGPT是一个允许用户创建和运行智能体的(AI Agents)项目。用户创建的智能体能够自动执行各种任务,从而让AI有步骤的去解决实际问题。
项目地址:https://github.com/Significant-Gravitas/AutoGPT
【开源免费】MetaGPT是一个“软件开发公司”的智能体项目,只需要输入一句话的老板需求,MetaGPT即可输出用户故事 / 竞品分析 / 需求 / 数据结构 / APIs / 文件等软件开发的相关内容。MetaGPT内置了各种AI角色,包括产品经理 / 架构师 / 项目经理 / 工程师,MetaGPT提供了一个精心调配的软件公司研发全过程的SOP。
项目地址:https://github.com/geekan/MetaGPT/blob/main/docs/README_CN.md
【开源免费】LangGPT 是一个通过结构化和模板化的方法,编写高质量的AI提示词的开源项目。它可以让任何非专业的用户轻松创建高水平的提示词,进而高质量的帮助用户通过AI解决问题。
项目地址:https://github.com/langgptai/LangGPT/blob/main/README_zh.md
在线使用:https://kimi.moonshot.cn/kimiplus/conpg00t7lagbbsfqkq0