Z Founder|独家对话许奇,前Nothing AI负责人获Nebulon投资,用Relay Q重新思考人机交互

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Z Founder|独家对话许奇,前Nothing AI负责人获Nebulon投资,用Relay Q重新思考人机交互
6411点击    2026-11-03 17:09

Z Founder|独家对话许奇,前Nothing AI负责人获Nebulon投资,用Relay Q重新思考人机交互


随着大模型能力的不断提升,人机交互的模式,是否也到了重新设计的时候?语音开始站到了这一轮人机交互的前沿。Wispr Flow估值已经冲到了20亿美元。硬件也开始以各种产品形态进行尝试。


本期我们邀请到随心所语的创始人许奇。许奇的经历横跨腾讯、一加、飞书和Nothing。作为Nothing的早期员工,他曾负责Nothing OS产品体验、软硬件结合等相关工作,后期他又在内部组建AI团队,探索AI能力落地和新形态硬件。今年4月,他离开 Nothing,开始探索 Relay Q,并拿下了 Nebulon Ventures 及另外一家美元基金的投资。Relay Q 预计将在2027年 CES 上发布并发货。


这一次,我们谈到了他为什么不做全天候采集,语音输入如何区分表达内容与操作意图、智能程度、延迟和成本之间如何取舍等问题。这些讨论最终指向一个问题:当AI越来越能理解意图、执行任务,人该以什么样的方式,把想法交给它?以下 Enjoy!


Z HighLight


  • 「上下文采集依然要计算ROI,很多可穿戴设备的成本从第一天发生,但是价值却很晚出现。」


  • 「语音输入,最难平衡的,是智能程度、延迟和成本之间的关系。」


  • 「我们最看重的指标,是说完之后不用修改、一次发出去的比例。」


  • 「输入的交互必须足够中立,这可能恰恰是留给创业公司的空间。」


持续采集上下文,先算清价值与成本


ZL:请先简单介绍一下你的职业经历吧。


许奇:我的经历比较跨界,横跨互联网、手机和消费电子。


刚毕业时,我在腾讯做QQ空间的用户研究。我从小对消费电子、硬件产品就很感兴趣,尤其喜欢手机,算是一个手机发烧友,所以后来进入了手机行业,加入了一加。


我在一加做了五年。加入时它的OS还在从0到1的阶段,我先负责基础模块的产品规划,后来负责软硬结合,到最后阶段负责OS的整体规划,也带产品团队。虽然我的角色偏软件,但一直对硬件很感兴趣。


2020年,我去了飞书待了一年,在文档团队。


后来一加的几个核心成员出来,想做一个新的消费电子品牌,也就是Nothing。我负责整体软件产品体验、软硬结合,也包括早期团队搭建。最后在Nothing的两年多,我的重心在AI上,在内部搭了一个新的AI团队,负责AI能力落地和新形态产品的探索。今年4月正式离开Nothing,5月启动了现在这个项目。


ZL:在Nothing的经历,对你现在的创业有什么影响吗?


许奇:当时做Nothing,我们有一个假设:消费电子变得比较同质化,能不能把消费属性做得更重一些,通过品牌、设计和用户体验产生差异化,让年轻人和科技爱好者有真正喜欢的品牌。这个判断,在Nothing的第一款产品,也就是耳机上,得到了一定的市场验证。


但目前的AI浪潮还不一样,核心突破靠技术主导,技术更为成熟一些之后,关键是怎么把它产品化,变成用户真正需要的东西,以及产生真正的商业价值。我觉得要更加第一性的去思考加上尊重消费的常识,才能获得成功。


ZL:你怎么看现在抢占上下文的AI硬件的机会?


许奇:从根源上看,我觉得有两种逻辑:一种是通过更方便的交互方式以及传感器,更好地获取上下文和人的意图;另一种是提供更强的算力。


但具体到产品,起点又不一样。录音卡更像是从功能和场景出发,从录音笔到录音卡交互变得更方便,再加上AI总结能力,是一个很直觉的产品,但不完全是从持续获取上下文的逻辑出发。


另一类产品,则是从always on持续获取上下文出发。从2024年年底开始,出现了项链等不同形态。但到现在这个节点,在我看来,还没有谁真正把这类产品的产品化和商业化做通。


ZL:你也做过持续采集上下文的产品尝试,真正用起来以后,什么地方和最初想的不一样?


许奇:确实能给我一些惊喜,但很多时候也就是流水账。


这些信息可能需要比较长的周期,才能挖掘出更大的价值,可能得戴一个月,甚至更久。但如果戴完当天不能立刻得到价值,很多人可能根本坚持不到那个时候。


而穿戴设备本身有成本。你要一直戴着它,还要持续充电,这些都有摩擦。它带来的价值,至少要明显高于用户付出的成本,用户才有持续佩戴的动力。


所以,更核心的问题是,持续捕捉的信息和上下文,是不是有足够的价值。


ZL:所以,不该只问上下文有没有意义,还要问上下文可以产生的ROI?


许奇:是的。可以思考一个问题:为什么现在很多上下文产品还是以声音为主?视觉信息处理,在我看来,目前在技术上来说还是一个比较低效的处理方式。我们看一个画面,里面绝大多数信息,大脑可能并不会真正处理。看到书,要对焦到某个字上,才会处理那个字。但持续处理视频流,对算力和成本的要求很高。


因此,如果单位Token成本没有带来足够的价值,这个成本由谁买单?是硬件公司,还是消费者?


声音比较作为上下文入口,比较合理的一个原因是单位信息密度足够高。但换成全天候持续采集,单位信息密度又会下降。


剥离语音与意图


ZL:回到产品本身,Relay Q是什么?曾经有人定义你们就是一个语音输入设备。


许奇:最基础的一层,可以理解为一个比较原生的输入设备。和输入法有相似的逻辑,但我们会再做一层,更好地理解你的意图。


我们不只看怎么把内容变得更可读、更结构化,也在看怎么剥离你的意图和你要输出的内容之间的关系。


它不只用于即时通信,任何能用键盘打字的地方都可以。我们想做的是,更好地覆盖键盘现在承担的很多输入场景。


ZL:能不能举几个实际的例子,说明理解意图和语音转文字有什么不同?


许奇:第一类是知道你在跟谁说。我的一位海外同事只能看懂英文,我可以说中文,比如“你下周来深圳的时候,咱们找个机会碰一下”,出来的就是英文。这背后有两层:先识别出你在跟谁对话,这更多是工程问题;再是你可以给不同的人设不同的偏好,你持续给一个人输入时,系统也会根据你的习惯给出建议。


第二类是一句话里有多个意图。比如:“咱们5点半左右见,在公司楼下的星巴克,顺便帮我建一个Google日程。”这里有两件事,一是回消息,二是建日程。消息写好了,日程也生成好了,我确认一下,双击Relay Q就发出去。


第三类是话里缺信息。比如:“周末要不要一起看电影?诺兰最新那部,名字我忘了,你帮我查一下,把豆瓣链接发给对方。”它会实时搜索,找到片名和可用的链接,而不是靠模型已有的知识。


第四类是交给Agent。我说“Codex,帮我把这份文档第四页改得简洁一点”,它就打开Codex,把要求放好,由我决定发不发。对大部分人来说,面对人还是面对Agent并没有那么大区别,都是一种输入和输出的关系,只是每个场景的诉求不同。


所以这里面又出现了几种完全不同的情况:


1.给AI输入时,帮用户做过度的结构化和处理,不一定是好事。Agent本身能理解你的意图,过度总结,反而可能丢失一些潜在意图。


2.给人,尤其是同事、上司等发消息就不一样,适当的结构化是有意义的。


3.但给朋友、亲人发消息,又不能处理得太过结构化。


ZL:Typeless在这些功能上应该也可以实现,Relay Q 的差异在哪里?


许奇:Typeless 在把语音变成好文字这件事上做得很好,也能理解“改成英文”、“活泼一点”这类要求。但Relay的意图理解和优化范围更宽,可以分三层看。


第一层,更懂你当下的上下文。 除了识别你在哪个App,Relay还能识别你在和谁说话。正如前面提到,发给外国同事可以自动变成英文。Relay也能参考当前窗口和选中内容更好的输出内容。


第二层,更了解你这个人,有独属于你的自动记忆。 Relay 会长期记住你的偏好、人际关系和常用术语,你也可以为不同场景设定更细的要求。这些内容你都能查看和修改。


第三层,能调用工具,而不只是写字。 说“把我的收货地址发给对方”,它会填入你保存过的地址。在Terminal里,它输出能运行的命令;在表格里,它输出公式。Mac版的Relay Skills还能把内容送到指定的App、人和agent,你也可以自己搭建Skill。


ZL:随着大模型能力提升,意图识别也会越来越强。对你们来说,真正难做的是什么?


许奇:我觉得最难平衡的,是智能程度、延迟和成本之间的关系。


我们可以调用最强的模型,帮你做所有的意图理解,但这会带来很高的延迟。现在一些很强的模型,有很强的思考链,你不可能发一条消息,还要等十几秒,大部分人不能接受。


但如果智能程度不够,又没有办法很好地理解你真正的意图。所以这中间,我们做了很多平衡和设计。


我们的模型设计是分层的。


像“好的”“收到”这样的简单回应,在本地就能完成。其他内容会先经过Jev这类专门做判断的决策模型,快速判断你要的是一段文字、需要查资料,还是要执行一个动作,再交给合适的模型或能力。


如果环境嘈杂、内容不可靠,只靠 ASR 是不够的,我们会让更强大的多模态模型直接听音频,判断你到底说了什么。


这样,简单的事几乎不用等,真正需要更强大的智能的时候再按需调用。


ZL:你们的北极星指标是什么?


许奇:内容一次性的发送率。也就是有些内容,你可能一次说完就直接发出去,都不会再看。所以我们在延迟优化上,确实花了很大的精力。


ZL:Relay Q为什么长成了这个形态呢?


许奇:语音能力越来越强,但场景成了最大的摩擦。


我们想解决的第一个直接问题,是怎么解锁更多语音输入的场景。


比如开放办公室里坐着很多人,一方面,大家觉得打扰别人不太好;另一方面,有些内容比较隐私,不方便说出来。这些摩擦,让很多人很难把语音当成主要的输入方式。


所以我们希望,不管在相对安静的办公室,还是嘈杂的咖啡馆,都能用语音,而不是受到场景限制。我们现在能做到非常轻声的输入。


除了让输入更轻松,我们觉得交互本身也很重要。我们的交互灵感其实来自圆珠笔。笔按下去的瞬间,你要写字;我们也是希望,按下去的瞬间,你要说话。


Z Founder|独家对话许奇,前Nothing AI负责人获Nebulon投资,用Relay Q重新思考人机交互

图片来源:Relay Q


先做好任务分发的“秘书“


ZL:给Personal Agent找个硬件载体,最近是一个热门话题,你怎么看?


许奇:现在有很多产品想把自己定位成一个更全能的助理。但我们更倾向于把Relay Q定义成秘书,而不是助理,这两者有一个能力上的区分。


秘书更像是能帮你做很多文书类工作、建行程,也可以帮你派活。比如公司里有其他人,秘书可以把活派给对应的人去干。但你让他自己写一份战略分析报告,他可能写不了。我们的边界在这里。


ZL:听起来似乎你们并不是在讲一个Personal Agent的故事,长期看,应该怎么理解Relay Q的未来?


许奇:我们想做的是一种新的人机交互方式。交互层一直跟随技术发展进化。从键盘命令行,到图形界面和鼠标,再到触屏、多点触控和手势,都是在降低使用设备的成本。


ZL:长期想做新的人机交互,但目前看短期还是先聚焦电脑上的生产力场景?


许奇:短到中期,我们会更聚焦生产力场景,或者说,我们想做一种新的工作方式。


现在办公室里的工作方式,还是以键盘、鼠标为核心。我们觉得至少在这个场景,有更大的突破空间。


我自己做了十年以上手机,对手机的判断是,它已经是一个高度成熟的平台,用户习惯根深蒂固。强行改变很多习惯,不一定有什么真正的收益。反而PC、Mac上的很多体验和价值,没有被充分释放。对绝大多数办公室人群,电脑仍然是最核心的生产力设备。围绕这个场景,把体验做到下一个世代,是我们短期的核心问题。


ZL:你怎么看新的人机交互,语音就够用了吗?


许奇:语音有很多优势,但也有劣势。很多人的语言表达能力有限,很难结构化地表达意图。假设有一个非常强的语音交互,没有鼠标,你说:“把这里面第三句话翻译成英文,再发给微信里的某个人。”能不能做到?能。但这个描述本身很费劲。


一旦让人进入这种结构化描述的思考方式,很多人就会抗拒,因为变成了慢思考,是一个不直觉的事情。


鼠标的指向性,几乎是潜意识里的动作。点到哪里,就代表一个很明确的意图。所以精确指向在未来不会缺位。我们要探索的是,用什么方式让它和语音结合,成为更原生的体验。


交互和设备的迭代,都不是直接替代。比如现在还有很多外设,设计师需要用手绘板,鼠标也取代不了它。


ZL:交互方式作为底层的范式改变,会不会是大厂才能主导、引领的?


许奇:交互是一个很中性的东西,需要足够中立。如果由生态里某个具体应用玩家定义,别人要不要跟随?和它有直接商业竞争关系的人,会怎么想?这反而可能给创业公司留下空间,以更中立、第三方的身份。


尤其未来涉及意图分发,同一件事既可以分发给A,也可以分发给B,用户为什么相信你?这是很重要的事情。


ZL:接下来会怎样扩展产品形态?


许奇:一个方向是基于模块化设计做横向扩展。


作为输入设备,每个人的偏好、习惯和场景都可能不一样。我们的主体、下面的杆件,包括手机上的配件,都是模块化的思路。


手机上的配件首先是一个支架,上面有按键,用来触发麦克风。我们希望基于这个设计,扩展更多不同人群的需求。


从交互历史看,鼠标最早很简单,只有一个按键,能移动、能点。随着图形界面发展,才逐渐有左右键、滚轮,甚至更多快捷键。我们也会有这样的过程。


ZL:最后问一下你们的融资历史和为什么叫Relay Q吧


许奇:目前拿到了两家美元机构的钱,其中一家是Nebulon Ventures。


Relay Q这个名字有两层意思:一是产品外形看起来像字母Q;二是英文里的 cue,通过语音cue一下。


最后我想说,不管技术多新,我们做的还是消费品,要尊重消费者的认知。我们希望用户愿意高频的使用,用非常自然直觉的方式,且很容易理解和获取价值。


请注意,此次访谈内容已经过精心编辑,并得到许奇的认可。欲了解更多关于Relay Q的信息,敬请关注其相关官方账号。我们也欢迎读者通过留言互动,分享您对本访谈或AI硬件的看法。


文章来自于"Z Lives",作者 "Z Lives"。

关键词: AI新闻 , Relay Q , 许奇 , AI硬件
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