实测 Hojo:当一家 Voice AI 创业公司开始主动「找骂」

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实测 Hojo:当一家 Voice AI 创业公司开始主动「找骂」
6497点击    2026-11-10 09:26

让 Agent 进入高价值沟通的第一现场。


实测 Hojo:当一家 Voice AI 创业公司开始主动「找骂」


一家正在探索 AI 语音交互与硬件接入的创业公司,最近选择从会议纪要切入,推出了自己的 Voice AI 产品。


「求拆台、求踢馆、求打脸」——  产品刚刚上线,这家公司就主动面向市场立下了这样一个 Flag。


这家公司叫 Hojo。最近,它正式上线了一款同名 APP,主打会议录音、实时转写、翻译和 AI 会议纪要。


实测 Hojo:当一家 Voice AI 创业公司开始主动「找骂」


有意思的是,Hojo 还主动发起了一场「花钱买差评」的活动。


用户可以拿同一段会议录音,和其他主流 AI 会议产品做对比。如果觉得 Hojo 生成的会议纪要不够好,团队愿意继续免费赠送 Pro 会员,并根据反馈修改产品。


Hojo 团队甚至还专门建了一个飞书群,欢迎用户直接来找问题。


据团队介绍,CEO 也会亲自回应用户的差评和使用反馈。


对于一家过去主要服务硬件厂商的 AI 创业公司来说,这次直接面向普通用户,主动接受竞品对比,有点「脱离舒适圈」的意味。


🚥


我们拿 Hojo APP 实际测试了一番,接下来分享我们的体验。


从会议录音,到理解会议


目前据我们实测,Hojo APP 已经在 App Store 等日常渠道正式上线,下载链接如下:


https://www.hojoai.com/share/download


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整体来看,Hojo APP 主要支持三项功能:会议录音、同声传译和面对面互译。此外,底层还有一个 Agent,可以结合这三项功能产生的上下文,与用户进行对话。


其中,Hojo APP 的核心功能是会议录音,这部分对 AI 的应用比较深入,也加入了一些新功能。它支持带有长期记忆的 AI 会议纪要,会议开得越多,AI 积累的上下文越丰富,长期记忆的作用也就越明显。


Hojo 希望让会议纪要能够真正帮助用户做后续工作。比如,整理项目的进展、查看之前的决定,以及追踪还没有解决的问题。


接下来,我们就从会议录音、同声传译和面对面互译这三个场景,分别体验一下。


先来看会议场景。


【1】5 场会议:SteamAI 游戏调研


如果比较关注 AI 游戏,Steam 新品节肯定是一个值得关注的活动。每届新品节都会放出大量试玩 Demo,从中也能看出未来一年 Steam 游戏的一些发展方向。


在今年 10 月的 Steam 新品节上,7240 款游戏中,有 2502 款披露了 AI 相关内容。这一现象也成了 Reddit 上的热点:


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游戏营销博主 Chris Zukowski 抓取了整个新品节的页面,并做了一次统计,发现披露 AI 内容的游戏占比已经接近 40%,一年内接近翻倍。


可以看到,AI 正在越来越多地进入游戏开发。


所以,这次我模拟了一个 3 人游戏开发团队,围绕 Steam 上的一款 AI 推理游戏《雾港》,连续开了 5 场会。从项目立项、玩法验证、技术选型,一直到 Demo 提交前的 Bug 修复,基本覆盖了一款游戏从开发到提交试玩版的过程。


围绕同一个项目连续开会,也是实际工作中很常见的场景,正好可以测试 Hojo 的长期记忆能力。


目前,Hojo APP 支持直接上传录音,也可以在 APP 内开启录音,还支持通过耳机、录音卡等硬件同步录音。


不过,硬件录音目前需要使用 Hojo 支持的设备,并提前在相关页面申请。


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目前 Hojo 也开放了「硬件接入计划」,希望与更多硬件品牌、ODM、IDH 等厂商合作。感兴趣的团队可以通过 Hojo 官网联系他们。


每段会议录音处理完成后,Hojo 都会自动生成标题,比如「雾港 AI 推理审讯 Steam 可行性与切入点讨论会」:


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在录音转写时,Hojo APP 还提供了几十种会议模板,每个模板对应的场景都分得比较细。


比如,甚至还有「辞职确认与离职访谈纪要」「安全与严重事件纪要」这类模板。用户可以根据会议内容,自行选择合适的模板。


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此外,Hojo 还支持自定义模型,包括 DeepSeek、MiniMax、GLM、Kimi 等。


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一场会议纪要,能不能直接拿去做立项报告?


先来看单场会议纪要的质量。


以第一场立项会为例,Hojo 会把每段录音分成四个标签页:详细纪要、原文转写、解读和知识记忆。


其中,详细纪要和解读也是传统 AI 会议产品中比较常见的功能。


在 Hojo APP 中,详细纪要会按照会议概况、主要议题、待办事项和思维导图的顺序整理,内容也非常详细。


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以这场 Steam AI 游戏讨论会为例,可以发现 Hojo 对一些专业术语的识别比较准确。比如「本地 4B 模型」「比特量化评估」「首字延迟」「提示词越狱」等,都能准确识别。


除了详细纪要,我们再来看看另外几个功能。


原文转写


原文转写则会按照说话人分段,每段都会标出对应的时间点。如果对纪要里的某个数字或结论拿不准,就可以回到原文转写中核对。


另外,首次登录 Hojo APP 时,用户可以选择录入自己的声纹。所以在这场会议中,我的发言会直接标记为「我」,另外两位则按照发言人编号进行区分。


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解读


「解读」算是 Hojo 比较新颖的一个功能,它会进一步分析这场会议背后的判断。


首先,在基础信息中,它会用一段话概括整场会议,再用星标列出关键洞察。


比如,它认为这场会议把「AI 是否聪明」转化成了「首字延迟」和「防套话能力」两个可以衡量的指标。


可以看到,Hojo 对会议内容的理解已经比较深入,也能从讨论中提炼出一些有价值的判断。


再往下是「章节速览与解读」,每个章节都会标出对应的时间点,并用「中密度区」「高密度区」提示这段内容的信息量。


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所以,回看一场长会时,可以先看信息密度高的段落,跳过寒暄和重复讨论,节省回听的时间。


知识记忆


「知识记忆」也是 Hojo 相比传统 AI 会议产品比较有新意的一个功能。


在这个页面中,Hojo 会把会议内容分成「客观事实」和「核心观点」两部分。


客观事实会按照主题分类,比如市场现状、项目方向、技术方案和成本评估。


核心观点则会按照发言人记录。比如,这个小团队里的 Cindy 对 Steam 实时生成 AI 游戏的趋势,以及玩家态度的判断。


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按照 Hojo 的设计,这些内容会逐渐积累成项目记忆。当同一个项目开到第 3 场、第 5 场会时,就可以按照发言人查询,谁在哪场会上提出过什么观点。


到了第三场技术选型会,讨论的数据更多,Hojo 的详细纪要里也开始出现表格。


比如,它会把上次和本次测试的规模、成功次数、成功率整理成对照表。像越狱测试成功率从 40% 降到 9%,一眼就能看清变化。


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可以看到,Hojo 不只是总结当前这场会议,还会利用之前几场会议的上下文。


随着同一个项目的会议越开越多,Hojo 积累的记忆也会更丰富,前后会议的联系也会更紧密。


详细纪要:表格


这里还有一个值得注意的细节。平时开会经常会遇到一个问题:


会上决定了很多事情,但散会之后,大家可能记不清谁负责、什么时候交付。


在我们的会议中,讨论过一个代号为 G12 的 Bug,指的是 NPC AI 越狱问题。简单说,就是玩家可能通过一些话术绕过 NPC 背后 AI 的规则,让它说出原本不该说的内容。


Hojo 会把会议中的决定整理成待办事项,每条都会标出负责人和截止时间。


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思维导图


会议纪要的最后是思维导图,可以直接点开全屏查看。


Hojo 会把整场会议分成几个分支,比如确认测试结果、调整部署方案、处理 NPC 与存档、明确提交门槛、分配会后任务。


通过这 5 个分支,基本一眼就能看清整场会议的结构。


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观点分析


在其中一场会议的「解读」页面中,还多出了一个「观点分析」模块。


Hojo 会利用 AI 分析每位发言人在会议中的角色。比如,它把主持人判断为「决策者兼会议推进者」,还会引用会议原文,说明主持人在会上做过哪些决定。


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当所有会议内容都记录到 Hojo 后,这些上下文就可以直接供 Agent 调用了。


比如,在 Hojo APP 首页,就可以直接与 Agent 对话。


我问了它一个问题:


之前提到的 NPC AI 越狱问题,从登记到现在一共经历了几次变化?每次分别在哪场会上讨论?


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Hojo 的 Agent 会按照之前的会议记录进行分析,最后判断这个问题一共经历了 4 次变化,分布在后面 3 场会议中。


它还会自动生成一张表格,把每场会议中的问题变化和关键决定都整理出来。


以上就是 Hojo 在会议场景下的主要表现。


不过,光看这些功能,可能还是很难理解:


Hojo 的会议纪要与传统 AI 会议产品到底有什么区别。


经过我们实测,其中一个很大的区别,就是 Hojo 引入了长期记忆能力,让 AI 可以调用之前多场会议的上下文。


比如,同一个项目连续开了 5 场会,Hojo 在生成第 5 场会议的纪要时,还会参考前面 4 场会议的内容。


这样一来,AI 就能结合之前的讨论,理解当前会议中的决定和变化,也更适合真实工作中围绕同一个项目连续开会的场景。


连续开 5 场会,Hojo 还能记住前面讨论过什么?


为了看看实际差别有多大,我们也把这次 5 场会议的录音全部上传到了同样是主要 AI 会议产品 —— Otter,做了一次简单对比。


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Otter 同样支持 AI 会议纪要、录音转写和笔记整理等功能。


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这 5 段录音,我按照时间顺序依次上传到了 Otter,中间没有手动补充任何背景信息。


如果只看单场会议纪要,两边的表现其实差不多。


所以这次我们重点看看,当同一个项目连续开了几场会之后,这两款 AI 会议产品能不能利用之前的会议内容。


为了方便对比,我还让「道德感」很强的 Opus 5.5 生成了一个网页,把两边的纪要整理排版,方便更直观地看出 Otter 和 Hojo 的区别。


第一次:Otter 和 Hojo 的会议纪要都写得很清楚,差别在待办有没有写明负责人。


在第一场立项会上,Otter 和 Hojo 的纪要内容其实非常接近,项目方向、定价、部署方案、Steam 披露风险等内容都有整理到。


主要差别在待办事项上。


Otter 列出了 3 条待办,但没有标注负责人。而 Hojo 的 4 条待办中,已经写清楚了 Cindy、Kevin 各自负责什么,以及什么时候需要交付。


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第一场没有前情可用,所以两者的会议纪要之间并没有什么差别。


第二次:Otter 只记下一条待办,Hojo 先核对上轮三项承诺。


到了第二场会议,Otter 对会议议题的整理依然很完整,竞品、纸面原型、越狱和延迟等内容都有记录。


但待办事项只有一条。


比如,会上明确分配了 Sandy 周五提交线索版交互稿、Kevin 下周一提交两组延迟数据,这些都没有出现在待办中。


而 Hojo 会先回顾上周定下的三件事:竞品拆解已经完成、延迟测试完成了一半、发行商方面还没有进展,然后再整理这场会议新增的问题。


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值得注意的是,在这场会议纪要中,Hojo 将越狱问题编号为 G12,长句提问问题编号为 G13。这两个编号在后面几场会议中还会反复出现。


第三次:Otter 的数字开始出错,Hojo 写明决定变了。


到了第三场技术选型会,讨论的数据明显多了起来,Otter 的纪要也开始出现一些错误,比如「首字延迟」等术语。


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在游戏场景中,「首字延迟」一般指玩家向 NPC 提问后,NPC 说出第一个字需要等待多久。


当然,Otter 可能主要面向英文场景。虽然已经提供了中文转写模板,但中文转写的准确度可能还有些不足。


再看 Hojo 的纪要,会发现它把越狱测试成功率等数据放进了「相比上次变化」的部分,直接与上一场会议的结果进行对照。


Hojo 还在核心结论中明确指出,这与第一场会议的决定不同,并将新出现的存档问题编号为 G15。


第四次:两边都记下了双签,Hojo 把达标和未达标分开写。


到了第四场会议,Otter 的表现还不错,记录了很多已经确定的方案和对应的负责人。


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而 Hojo 会进一步整理会议中的细节,比如两项测试门槛,哪项已经达标,哪项还没有达标。


值得注意的是,上周登记的 G15 问题仍然没有修复,而 G13 已经关闭。Hojo 会把这些内容放进「上轮遗留事项」中,继续追踪问题的进展。


第五次:Hojo 衔接上了每个问题的前情。


到了最后一场会议,两者的差别就更明显了。


简单的转写问题这里就不多说了。可以看到,Hojo 会把三个阻断问题放在同一张卡片中,逐项核对。比如 G12 和 G15,Hojo 都会结合前面几场会议的记录,重新整理这些问题的变化和当前进展。


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从这个角度来看,Hojo 的会议纪要已经不只是简单的 AI 总结了。它还会告诉你,项目距离提交还差什么、目前有哪些问题、每个问题进展到了哪一步。


在这个过程中,AI 会调用之前几场会议的上下文,利用长期记忆来整理这些信息。


同一场会议,哪份纪要能让 Claude Code 更懂项目?


对比完 Hojo 和 Otter 的会议纪要之后,我想到一个比较有意思的问题:


如果把同一场会议的录音,分别交给 Hojo 和 Otter 生成纪要,再让 Claude Code 根据这些纪要去理解项目,最后会有什么差别?


毕竟,会议纪要除了给人阅读,还可以成为 AI 后续执行任务时使用的上下文。


所以,我们让两个独立的 Claude Code Session,分别读取 Hojo 和 Otter 对同一场立项会生成的纪要(明确不要检索 Memory)。


从 Claude 给出的结果来看,Hojo 的纪要尤其在对项目细节和后续任务的整理,会相对细致一些。


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不过,这毕竟只是一次基于特定会议内容的 AI 分析,Claude 本身的判断也带有一定主观性,不能把它当成权威测评,也不能据此判断两个产品的整体水平。


但这个测试还是提供了一个值得关注的角度:一份会议纪要的质量,可能也会影响后续 AI 对项目的理解。


尤其是现在越来越多的工作会交给 Agent 处理,会议纪要能否准确记录项目背景、关键决定和任务安排,可能会变得越来越重要。


【2】翻译


除了会议场景,Hojo 目前还支持两种翻译功能:面对面互译和同声传译,都支持中文、英文和日文。


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同声传译


先来看同声传译场景。


这次我们用一个虚构的 AI 美妆品牌 LUMINA 进行测试。整个演示画面都是英文,包含品牌介绍、AI 肌肤扫描等 6 个场景,但所有讲解内容都使用日语。


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在这场 AI 美妆演示中,我们直接开启日语转中文的同声传译,日语原文和中文译文都会实时显示。


可以看到,Hojo 对英文和一些专业术语的识别也比较准确。


这里我录制了一段动图:


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转写完成后,Hojo 同样会生成一份 AI 总结,比如这场会议发布了 LUMINA AI 系列中的哪些产品,以及一些关键的产品细节。


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面对面互译


再来看面对面互译功能。


这次我们模拟了一个 AI 金融场景,由一位来自新加坡的首席风险官,用英文与我们讨论一个 AI 信贷审批项目的尽调。


这场对话涉及不少专业术语和数字,比如 PSI、KS 值、换血率、等保三级,以及数据驻留、上线、联合试点等金融相关术语。


实际体验下来,Hojo 的中英文面对面互译速度很快,准确度也比较高。


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另外,它还支持译文语音播报。比如对方说英文时,Hojo 会自动翻译成中文,在屏幕下半部分显示译文,同时用中文语音播报出来。


播报音色可以选择标准音色,也可以使用我们之前在 Hojo APP 中复刻的个人声纹。


仔细查看后续的原文转写,会发现 Hojo 对很多专业术语的识别都比较准确,尤其是 AI 相关的术语,比如 RAG、结构化,以及「 GLM 5.3 二期 AI 模型升级」等。


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从一场重要会议,到「十亿个高信息密度入口」


连续开了 5 场会议,又和 Otter 做了对比之后,我们对 Hojo 的产品能力有了比较清晰的认识。


在会议纪要的完整度、待办事项整理,以及跨会议的长期记忆方面,Hojo 确实有不错的表现。


尤其是长期记忆。


比如,在《雾港》项目的 5 场会议中,Hojo 能够将不同会议里的项目决定、任务安排和问题变化关联起来。当我们向 Agent 查询 G12 问题的历史时,它也能利用此前的记录,梳理问题的变化过程。


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这让会议纪要有了更多实际用途。


不过,为什么 Hojo 瞄准了会议纪要?这其实与它更大的产品计划有关。


根据 Hojo 官方推文,Hojo 希望联合硬件厂商,让耳机、录音设备、智能眼镜等产品,成为 AI 获取高价值信息的语音入口。


而会议,恰好是高价值信息最集中的场景之一。


一场几十分钟的讨论,可能就决定了项目方向、技术方案、预算安排,以及接下来几周的工作。


如果这些信息能够被准确记录,再通过长期记忆关联起来,Agent 就有机会逐渐理解一个项目的来龙去脉,并参与后续工作。


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这让 Hojo 重点打磨会议纪要的目的变得清晰,因为重要会议往往是关键判断和决策发生的第一现场。


同时,这也呼应了 Hojo APP 在国内市场提出的 Slogan:「重要会议,重用 Hojo」。


当 Hojo 接入一副 AI 硬件


事实上,Hojo 此前已经围绕 AI 硬件做了不少工作。


根据团队今年 8 月公布的信息,Hojo 已与近 10 家客户完成合计约 200 万台耳机的项目签约,并完成成品耳机与 Hojo APP、AgenticOS SDK 的相关联调。


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Hojo OTA 升级


这也让我们前面体验的功能,有了另一种使用方式。


比如,接入适配的耳机后,用户可以直接通过耳机与 AI 语音对话:


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在外语环境中,耳机负责收音,Hojo APP 实时翻译;两个人还可以各戴一只耳机,进行面对面互译。


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除此之外,翻译功能在双向翻译耳机接入后,有更多使用场景。


比如,在跨语言通话中,Hojo 支持双向实时翻译。双方可以分别使用自己的母语交流,系统会将对方的讲话实时翻译成自己熟悉的语言,并通过耳机播放。


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在会议场景下,耳机采集的声音也可以交给 APP 完成转写、总结和知识整理,再进一步积累成长期记忆。


其中,戴上耳机参加会议时,Hojo 支持「会议实时解读」功能,也就是可以根据正在讨论的内容,通过 AI 实时分析和解读会议中的信息,并将结果直接通过耳机播报给用户。


这有点像随身带了一位「场外幕僚」,一边听会,一边帮你梳理讨论重点、理解关键信息,为后续判断提供参考。


相比单独使用手机 APP,接入耳机后,Hojo 才更接近它设想中的完整产品形态。


背后的商业计划


今年 9 月,Hojo 公开了几家正在合作的硬件厂商。


比如,深圳耳机制造商烽火宏声已经拿出 AI 耳机样机,进入设计验证阶段;方案商奇智创新也已通过样机跑通耳机收音、APP 接收音频和实时翻译的链路。


科奈信、迈斯高等传统硬件厂商,也在推进相关产品的联调与合作。


这些厂商拥有成熟的硬件设计、制造和供应链能力,但要让耳机拥有 AI 对话、翻译和长期记忆,还需要模型、软件、云服务等一整套技术支持。


这正是 Hojo 希望切入的角色。


硬件厂商负责产品设计与量产,Hojo 则提供语音模型、Agent、长期记忆和软件系统,双方共同完成 AI 产品的开发与后续运营。


为此,Hojo 采用 B2B2C 模式,提供多种接入方式。


厂商可以直接把设备接入 Hojo APP,也可以通过 AgenticOS SDK,将相关能力集成到自己的 APP 中,保留原有的品牌、账号和用户关系。


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在 Hojo 的商业硬件接入计划中,由接入方选择区域和环境,但不配置服务地址


对于软件开发能力不足或需要特殊定制的厂商,Hojo 还提供 App Studio 和联合开发方案。


这种模式的好处是,硬件厂商不必从零搭建完整的 AI 软件体系,Hojo 也可以通过与不同品牌合作,让同一套底层能力进入更多设备。


让重要的沟通,都有 Hojo 的存在


Hojo 曾提出一个相当大的愿景:


不止传递声音,更为创造价值。全球有效沟通,皆有 Hojo。


从目前的硬件合作进展来看,距离这个目标还有很长的路要走。


不过,Hojo 的发展路线已经逐渐明朗化。


先从耳机开始,让 AI 进入会议、翻译和日常交流场景;再通过长期记忆,把这些场景中的重要信息积累下来,供 Agent 持续调用。


按照团队的规划,未来 Hojo 还希望接入更多类型的设备,实现不同硬件之间的记忆共享。


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比如,通过耳机记录的一场会议,之后可以在其他设备上继续查询;此前讨论过的项目背景,也可以成为下一次 AI 对话的上下文。


毕竟,工作中很多重要的信息,就隐藏在每天的会议、电话和日常交流里。如果这些信息能够被持续记录、理解和调用,AI 才有机会真正参与用户的后续工作。


从一场重要会议,到一副 AI 硬件,再到更多日常设备。


Hojo 希望通过与硬件伙伴的合作,让重要沟通中的信息被更好地利用。


让每一次重要的沟通,都有 Hojo 的存在。


最后,推荐大家实际上手 Hojo APP 体验一番,毕竟 Hojo 正在「求拆台、求踢馆、求打脸」。


Ps. 用户只要找出产品的问题、提出有效反馈,就有机会获赠 Pro 会员。连续找茬,还有机会连续获赠 Pro 会员。


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文章来自于"十字路口Crossing",作者 "GaKi"。

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1
智能体

【开源免费】AutoGPT是一个允许用户创建和运行智能体的(AI Agents)项目。用户创建的智能体能够自动执行各种任务,从而让AI有步骤的去解决实际问题。

项目地址:https://github.com/Significant-Gravitas/AutoGPT


【开源免费】MetaGPT是一个“软件开发公司”的智能体项目,只需要输入一句话的老板需求,MetaGPT即可输出用户故事 / 竞品分析 / 需求 / 数据结构 / APIs / 文件等软件开发的相关内容。MetaGPT内置了各种AI角色,包括产品经理 / 架构师 / 项目经理 / 工程师,MetaGPT提供了一个精心调配的软件公司研发全过程的SOP。

项目地址:https://github.com/geekan/MetaGPT/blob/main/docs/README_CN.md

2
RAG

【开源免费】graphrag是微软推出的RAG项目,与传统的通过 RAG 方法使用向量相似性作为搜索技术不同,GraphRAG是使用知识图谱在推理复杂信息时大幅提高问答性能。

项目地址:https://github.com/microsoft/graphrag

【开源免费】Dify是最早一批实现RAG,Agent,模型管理等一站式AI开发的工具平台,并且项目方一直持续维护。其中在任务编排方面相对领先对手,可以帮助研发实现像字节扣子那样的功能。

项目地址:https://github.com/langgenius/dify


【开源免费】RAGFlow是和Dify类似的开源项目,该项目在大文件解析方面做的更出色,拓展编排方面相对弱一些。

项目地址:https://github.com/infiniflow/ragflow/tree/main


【开源免费】phidata是一个可以实现将数据转化成向量存储,并通过AI实现RAG功能的项目

项目地址:https://github.com/phidatahq/phidata


【开源免费】TaskingAI 是一个提供RAG,Agent,大模型管理等AI项目开发的工具平台,比LangChain更强大的中间件AI平台工具。

项目地址:https://github.com/TaskingAI/TaskingAI

3
prompt

【开源免费】LangGPT 是一个通过结构化和模板化的方法,编写高质量的AI提示词的开源项目。它可以让任何非专业的用户轻松创建高水平的提示词,进而高质量的帮助用户通过AI解决问题。

项目地址:https://github.com/langgptai/LangGPT/blob/main/README_zh.md

在线使用:https://kimi.moonshot.cn/kimiplus/conpg00t7lagbbsfqkq0