
抵制AI,CEO炒掉了80%的员工!老板亲自面试新人,自曝工程师可不懂语言但4天就能交付产品
抵制AI,CEO炒掉了80%的员工!老板亲自面试新人,自曝工程师可不懂语言但4天就能交付产品作为老牌企业软件巨头 IgniteTech 公司 CEO,Eric Vaughan 在回顾自己数十年职业生涯中最激进的决策时,仍然意志坚定、毫不动摇。
作为老牌企业软件巨头 IgniteTech 公司 CEO,Eric Vaughan 在回顾自己数十年职业生涯中最激进的决策时,仍然意志坚定、毫不动摇。
鲨疯了!一周连发六款模型。火力全开的昆仑万维,正在把多模态AI卷到新高度。8月11日~15日,这家公司天天都有新模型掉落,覆盖的还都是视频生成、世界模型、统一多模态、智能体以及AI音乐创作这些大热门,几乎每一个都是多模态AI应用的核心场景。
在药物研发领域,针对“难成药靶点”开发药物一直是难题。 由于失败风险极高,需要巨大的资金和时间投入,许多公司倾向于优先选择“低垂果实”,即更容易成药的靶点,导致许多疾病无药可医。
7月30日小规模上线测试后,soon很快在游戏圈掀起热议,它可以让你“一句话生成一个游戏”,而且是真正能玩的那种。
智东西8月17日报道,今天,世界人形机器人运动会医药场景药物分拣比赛决赛落下帷幕。从初赛到复赛,银河通用Galbot队全程零遥操作、完全自主运行,预赛、复赛及决赛均为第一,最终以10分22秒用时,336分的总赋分夺得本场赛事冠军。
真正的 AI 系统不是一个 Chat 窗口,而是一个智能的工作现场。 工具越多,效率反而越低?一项来自《哈佛商业评论》的调查显示,员工每天平均切换应用程序超过 1200 次,一年下来累计浪费的时间高达 5 个完整工作周,占全年总工作时间的 9%。
最近,这家由前 Meta 和世嘉老兵组建AI游戏公司Studio Atelico,宣布完成500 万美元种子轮融资,由专AI的风投 Air Street Capital 领投,Hugging Face 核心成员 Thomas Wolf 参投,高调宣布要重新定义游戏体验 ,他们的目标,是让每个玩家都能拥有独一无二的动态世界。
还记得分层推理模型(Hierarchical Reasoning Model,HRM)吗? 这项工作于 6 月份发布,当时引起了不小的轰动——X/Twitter 上的相关讨论获得了超过 400 万的浏览量和数万个点赞,剖析这项工作的 YouTube 视频观看量也超过了 47.5 万次。
感谢 Moose 老师非常细致地分享了: 他从WAIC 大会现场观察了国内 AI 的最新动向——从大厂展区的大模型生态,到独立团队的创意产品,涵盖办公、教育、设计、视频等多个场景。通过这些案例,可以更清晰地看到 AI 在 2025 年的三种趋势:套壳的传统产品、短期的效率工具,以及真正有潜力的垂直平台与智能体(Agent)
上周,一款由AI驱动的CRPG游戏《印格》(Engram)在ChinaJoy上亮相。