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从Minecraft到虚幻5,AI首次实现3D游戏零样本迁移,跨游戏直接上手

从Minecraft到虚幻5,AI首次实现3D游戏零样本迁移,跨游戏直接上手

从Minecraft到虚幻5,AI首次实现3D游戏零样本迁移,跨游戏直接上手

无论你是技术创造者还是使用者,理解这场认知革命都至关重要。我们正在从「AI as tools」向「AI as thinking partners」转变,这不仅改变了技术的能力边界,也改变了我们与技术协作的方式。

来自主题: AI技术研报
7847 点击    2025-04-22 15:08
“像素方块”里的冒险:AI能否挺进自由世界?

“像素方块”里的冒险:AI能否挺进自由世界?

“像素方块”里的冒险:AI能否挺进自由世界?

如果你曾在夜幕降临时,慌忙围出一块勉强能放下一张床的木屋,躲避午夜里徘徊的怪物;如果你曾在那片方块拼接的世界里,复现从自家校园到逶迤阿房的一切建筑;如果你曾沿着蜿蜒的矿道深挖,只为追寻岩浆洞穴里那抹耀眼的蓝绿色……那么,你一定懂得《我的世界》(Minecraft)的魅力!

来自主题: AI技术研报
10525 点击    2025-04-16 09:54
CVPR 2025满分论文:开源三维生成框架Craftsman3D&Dora革新三维资产生成与编辑

CVPR 2025满分论文:开源三维生成框架Craftsman3D&Dora革新三维资产生成与编辑

CVPR 2025满分论文:开源三维生成框架Craftsman3D&Dora革新三维资产生成与编辑

香港科技大学谭平教授团队在 CVPR 2025 发表两项三维生成技术框架,核心代码全部开源,助力三维生成技术的开放与进步。其中 Craftman3D 获得三个评委一致满分,并被全球多家知名企业如全球最大的多人在线游戏创作平台 Roblox, 腾讯混元 Hunyuan3D-2,XR 实验室的 XR-3DGen 和海外初创公司 CSM 的 3D 创作平台等重量级项目的引用与认可。

来自主题: AI技术研报
8395 点击    2025-03-24 09:59
剧本自动生成3D动画!北航中大等提出新方法,破解多人交互难题 | ICLR 2025

剧本自动生成3D动画!北航中大等提出新方法,破解多人交互难题 | ICLR 2025

剧本自动生成3D动画!北航中大等提出新方法,破解多人交互难题 | ICLR 2025

设定一个3D场景,你便可以用文字编织你的剧情。一句话,就能让两个人激烈争吵。来自北京航空航天大学、香港中文大学(深圳)、悉尼科技大学、中山大学等高校的研究者提出Sitcom-Crafter。成果已被ICLR 2025会议接收。

来自主题: AI技术研报
9650 点击    2025-02-21 08:57
速递|在让学习数学像Roblox一样愉快的AI教育完成种子轮融资

速递|在让学习数学像Roblox一样愉快的AI教育完成种子轮融资

速递|在让学习数学像Roblox一样愉快的AI教育完成种子轮融资

随着 Roblox 和 Minecraft 等游戏平台在年轻儿童中越来越受欢迎,以及 YouTube 等平台占据了他们每天大量的屏幕时间,教育科技公司在吸引他们的注意力方面面临挑战。

来自主题: AI资讯
8571 点击    2025-02-18 15:09
Recraft爆红,我们和创始人聊了聊

Recraft爆红,我们和创始人聊了聊

Recraft爆红,我们和创始人聊了聊

当我们与AI对话,说出的每一句话都是一个prompt。无论是让AI生成一幅画作,写一段代码,还是完成一篇文章,都需要通过prompt来表达我们的想法。这种人类与AI的对话方式,正在悄然改变我们的工作与生活。

来自主题: AI资讯
8936 点击    2025-01-09 10:19