QuestMobile2024年生成式AI大模型应用生态研究报告:“三大阵营”格局初现,三大领域火爆,“助手、顾问”需求未满足
QuestMobile2024年生成式AI大模型应用生态研究报告:“三大阵营”格局初现,三大领域火爆,“助手、顾问”需求未满足社交娱乐、教育学习、商务办公是AI用户高频使用场景
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社交娱乐、教育学习、商务办公是AI用户高频使用场景
迄今为止,AIGC 主要应用于像 ChatGPT 这样的聊天机器人。初创公司如 Character.AI 和Replika,通过赋予聊天机器人更接近人类伴侣的性格,已经取得了初步的成果。 然而,设想一下,如果我们将这些人工智能角色置于一个类似于 Instagram 的社交平台,并让它们进行互动,那将会带来什么样的全新体验呢?
关于长文本和 RAG 到底如何选择,一直有争论,从基模公司到应用开发者。 今天这篇文章,是来自基模公司月之暗面和中间层 Zilliz 的技术对话,值得一看。
三维数字人生成和编辑在数字孪生、元宇宙、游戏、全息通讯等领域有广泛应用。传统三维数字人制作往往费时耗力,近年来研究者提出基于三维生成对抗网络(3D GAN)从 2D 图像中学习三维数字人,极大提高了数字人制作效率。
随着大模型的落地按下加速键,文生图无疑是最火热的应用方向之一。
播客,听过吧?
在新一轮互联网创新历程中,大模型有幸成了下一个赛点,这次不再像之前的元宇宙一样稍纵即逝,而是真的在逐渐往应用层面渗透。
在微软的Copilot GPTs成为历史、OpenAI的GPT Store一地鸡毛之后,AI的App Store时刻似乎还只是一个梦想。然而App Store所取得的商业成绩过于耀眼,即便OpenAI和微软都没能成功,但依然有厂商相信自己会是成功者。日前在AWS方面举行的纽约峰会上,该公司正式发布了Amazon Q Apps,允许用户构建自己的AIGC应用。
在各个厂商推出自己的 AI 搜索产品,并且迫不及待卷起来的时候,有人在把搜索往「小」了做
2024 年过半,投资机构也迎来惯例的半年度复盘会与策略会。