整合 200 多项相关研究,大模型「终生学习」最新综述来了
整合 200 多项相关研究,大模型「终生学习」最新综述来了该论文作者均来自于华南理工大学马千里教授团队,所在实验室为机器学习与数据挖掘实验室。论文的三位共同第一作者为博士生郑俊豪、硕士生邱圣洁、硕士生施成明,主要研究方向包括大模型和终生学习等,通讯作者为马千里教授(IEEE/ACM TASLP 副主编)。
该论文作者均来自于华南理工大学马千里教授团队,所在实验室为机器学习与数据挖掘实验室。论文的三位共同第一作者为博士生郑俊豪、硕士生邱圣洁、硕士生施成明,主要研究方向包括大模型和终生学习等,通讯作者为马千里教授(IEEE/ACM TASLP 副主编)。
斯坦福和NYU的研究者发现,GPT-4这样的「AI人」,可以被用来复制社会科学实验了。调查了1万个AI,结果比真人还真?
本文第一作者为香港大学博士研究生谢知晖,主要研究兴趣为大模型对齐与强化学习。
罗盟,本工作的第一作者。新加坡国立大学(NUS)人工智能专业准博士生,本科毕业于武汉大学。主要研究方向为多模态大语言模型和 Social AI、Human-eccentric AI。
AI重塑创作边界,助推文娱生产力释放升级
最近,又一款国产 AI 神器吸引了众网友和圈内研究人员的关注!它就是全新的图像和视频生成控制工具 —— ControlNeXt,由思谋科技创始人、港科大讲座教授贾佳亚团队开发。
炸裂!世界上首个完全由AI驱动的游戏引擎来了。谷歌研究者训练的GameNGen,能以每秒20帧实时生成DOOM的游戏画面,画面如此逼真,60%的片段都没让玩家认出是AI!全球2000亿美元的游戏行业,从此将被改变。
腾讯研究院AGI路线图系列专题一
陶哲轩最新演讲公开,AI含量爆表。
来自复旦大学视觉与学习实验室的研究者们提出了一种新型的面向视频模型的对抗攻击方法 - 基于扩散模型的视频非限制迁移攻击(ReToMe-VA)。该方法采用逐时间步对抗隐变量优化策略,以实现生成对抗样本的空间不可感知性;同时,在生成对抗帧的去噪过程中引入了递归 token 合并策略,通过匹配及合并视频帧之间的自注意力 token,显著提升了对抗视频的迁移性和时序一致性。