Hi,我是银海。
你身边的AI产品经理,陪你解决每一个真实问题。
最近体验了一个 AI 工具的内测版本,确实跟之前见到的AI产品不太一样。
它做的事情是:一句话,生成一个完整可玩的3D游戏。
上面这个视频的游戏就是用这个工具做出来的,它叫 Seele,评论区直接送邀请码。
你也可以直接做一个游戏去体验体验:https://seeles.ai
第一次看到这个产品把最后结果展示出来的时候,我第一反应是:卧槽,牛逼。
而且这个产品在北美已经爆了。
过去一年,AI把我们从各种“内容搬砖”里解放出来了,写文案、做PPT、剪视频、画图、写报告……这些都已经在变得越来越自动。
但说实话,到了今天,这些方向看起来已经有点“卷到底”了。
Seele不是这个路数,它让你打下一句话,比如:
“创建一个3D跑酷游戏,角色在三维环境中使用简单控制奔跑和跳过障碍物。”
几分钟之后,你点开屏幕,就是一个能动的、能走、能对话的游戏世界。
你能控制主角、探索空间、触发剧情、解锁分支,整个体验和真的玩一个小型Steam游戏没太大差别。
你看这个世界的天空,是AI生成的,场景是它搭的、人物是它设定的、交互逻辑也是它给的。
你不需要写代码,不需要做美术,也不需要搞Unity...
现在用就一句话,就够了,像上面这个用一句话就是快速生成的一个汽车游戏。
假如说,我们发现做出来的游戏还有需要调整的内容,我们也可以不断的输入需要修改的模块让它去帮你自动优化完成。
跟我们过去用 GPT、Midjourney、Runway之类的AI工具比确实不太一样了,这些产品是让你做内容更快,而Seele是直接帮你做一个“完整的系统”。
ChatGPT 可以帮你写故事,但写完就完了,不能玩,Midjourney 可以画画,但画出来的是静态图,Runway 可以做视频,但也就是时间轴上的剪辑。
但Seele做的是:你写一句话,它给你一个可以动、可以玩、能讲故事的完整内容结构,而不是一个结果文件,它把上面一些能力工具都串联了起来。
你可以看到它在创建过程中,会根据所有的任务去生成当前主题下的一些 3D 资产素材并进行融合。
它也会自动的为你设计游戏剧本中的相关角色配音、动作、跟随摄像机等等...
它会根据你的任务要求不断的去创建新的资产数据,你甚至无需任何干预,我们只需要先静静等待即可。
它不是让你“做内容”,而是让你“建世界”。
这件事的技术含量,不只是“生成画面”这么简单,它背后有个完整的 AI 游戏大模型在支撑,从Prompt解析,到玩法生成,到场景布置,到实时交互,全流程用的是大模型的结构构建能力。
Seele现在支持的内容场景也不只限于游戏。你可以生成剧情演示、家装空间、教育模拟、虚拟展厅、赛车游戏...
……我还见过有脑洞大开的人用 Seele 写故宫博物馆的建造,然后做成游戏逻辑。
Seele 不是追 GPT 的模型能力路线,也不是在效率赛道内卷,而是自己找了一个更有创造力的题目,做了一整套“模型+工具链”的东西出来。
如果说 DeepSeek 是对海外市场理性的崛起,那么我理解 Seele 可能就是国内 AI 的一次浪漫主义反攻。
我这里有几个内测码,如果你:想做一个属于你自己的世界、想快速验证一个互动创意的玩法、或者就是单纯想试试AI现在能不能帮你从“写故事”走向“建世界”。
欢迎你在留言里说一下你想做的游戏或者需要体验的理由,我会挑一些同学优先体验赠送邀请码。
放在以前的话,大部分人可能这一辈子都不会做游戏,不是没想过,而是觉得那是别人的事,自己不够专业,不会建模,不懂代码,做不了。
Seele这东西不一定适合所有人,但是它肯定适合游戏创作者们,特别是热爱游戏创作的小白,它确实把游戏创作这件事的门槛,降到了“你只需要写一句话”的程度。
不是人人都该用它,但有人等的就是这样一个机会:不用等团队,不用等教程,不用等你变厉害,想法一冒出来,就可以动手试,这类工具不多,所以我也愿意把它拿出来给大家分享下,我认为也是个很有意思的未来方向。
如果你刚好有点什么想做的,不妨现在就写一句试试。
以上就是今天的所有分享啦,我是银海,你身边的AI产品经理,陪你解决每一个真实问题,我们下次再见
文章来自于微信公众号“AI产品银海”,作者是“银海inhai”。