我在网游里被三个 AI 贴脸开大,只有 Kimi 想救我
我在网游里被三个 AI 贴脸开大,只有 Kimi 想救我这个周末,我被一个网页小游戏钓住了,津津有味地打了大半天。
这个周末,我被一个网页小游戏钓住了,津津有味地打了大半天。
全新的产品形态有多大空间?
我最近在刷 TikTok 和 YouTube 的时候,发现一件挺有意思的事。
不讲武德!游戏圈这回真是被AI抄家了。(doge)
谁能想到,有朝一日,人在游戏里会被 AI 耍得团团转。
在很长一段时间里,游戏开发被视为数字领域的重工业。
我们正身处独立游戏的黄金时代。
前几天元旦,DeepSeek 又激发了「假期更新」 Buff,梁文锋署名新论文刷屏 AI 圈,就在大家都在等待 V4 的发布时,我发现有一群人早就在 DeepSeek 里找到了新乐子:自制「橙光游戏」。
作为一位冲浪达人和市场观察的爱好者,我在 2023 年夏季的文章提出「AI 原生游戏是一场广义 UGC 的范式迁移,产品乐趣将由开发者、AI、玩家三者共创」这个判断。(参见:别尬吹 AI 降本增效了,游戏不好玩都白搭)。
1900亿美金的游戏帝国正迎来寒冬!《原神》式的重金堆砌已近极限,李飞飞携「世界模型」暴力拆解行业规则。从4倍速开发到Genie 3瞬间造梦,AI正在终结搬砖时代。这场关于造物权的豪赌,你准备好成为上帝了吗?