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柏林AI 游戏初创公司 Born 的联合创始人兼 CEO Fabian Kamberi 认为,目前市场上的 AI 伴侣产品本质上具有剥削性,其设计旨在通过用户与 AI 聊天机器人之间的一对一关系来孤立用户。
"这感觉像是在加剧孤独流行病,而不是让它变得更有趣,并为用户提供改善生活的机会,"Kamberi 告诉 TechCrunch。
他表示,AI 伴侣的未来在于通过共享体验来加强现实世界的联系。
Born 的旗舰 AI 产品是一款应用程序,用户可以养育、玩迷你游戏,并与名为 Pengu 的可爱虚拟宠物共同抚养。可以把它想象成一个由生成式 AI 驱动的电子宠物或尼奥宠物,但需要与朋友或恋人等真实人类合作养育。
这是一款免费增值应用,用户可以购买Pengu Pass 订阅来解锁额外功能。虽然据 Born 称全球用户已超过 1500 万,但该公司尚未披露其中付费用户的数量——这对任何消费者订阅业务都是关键问题。
Pengu 的设计理念在于,其社交属性将虚拟宠物转化为共同养育项目,既能帮助用户与 AI 角色互动,又能促进现实人际关系。目前 Born 公司正筹备为 Pengu 应用发布新角色,并推出另一款面向年轻群体的社交 AI 产品。
Born 提出的"AI 伴侣应兼具娱乐性与社交性"这一核心理念获得了投资者青睐。这家原名 Slay 的初创企业已完成 1500 万美元 A 轮融资,腾讯、Accel 和 Laton Ventures 等投资方使其总融资额达 2500 万美元。
这一理念与Born 前身 Slay 时期一脉相承——当时这款面向青少年的社交应用主打互相点赞功能。创始人 Kamberi 曾将 Slay 描述为"青少年通过多种互动模式重新发现社交乐趣的聚集地"。转型为 AI 伴侣平台后,Born 依然秉持着让数字互动更积极、更具社交性的核心理念。
获得新资金后,Born 计划在 Pengu 应用中推出新角色,包括 Kamberi 所说的另一款"可爱"数字伴侣,该角色将兼具学习伙伴功能。这家初创公司还将于今年晚些时候在纽约设立办事处,专注于市场营销与 AI 研究。
研究重点包括升级角色引擎,使每个新 AI 朋友都能形成稳定人格、记忆互动经历并与用户共同成长。公司财务总监 Enrico Dal Re 将负责领导本次美国市场扩张。
Born 还准备为 16 至 21 岁的年轻用户推出另一款 AI 社交产品——尽管 13 岁以上的孩子也能使用其应用。Kamberi 指出,Born 主要依托 OpenAI 的生成式 AI 模型,但额外构建了安全防护层。
这款新产品仍处于保密阶段,但Kamberi 表示它将允许用户创建并互动"具有文化共鸣、宛若真实朋友的 AI 伙伴"。例如,这些 AI 可能会根据你在社交媒体上浏览的内容,向你发送 TikTok 视频或 Instagram Reels。
Kamberi 补充说,随着用户在社交媒体分享自己的创作,他预计 Born 的新产品将产生"网络效应"。
"我们不相信当前聊天机器人形态就是 AI 朋友和消费级 AI 的终极形态,"Kamberi 表示,"消费级社交 AI 必须存在比单纯进入平台、给某个由我或他人创建的机器人发消息更具吸引力的交互方式。"
对于Accel 的合伙人 Luca Bocchio 而言,Born 的吸引力在于其雄心壮志——围绕具有情感智能的 AI 角色打造一个全新的消费者社交类别。
"该团队开发登顶排行榜应用的能力和鼓舞人心的产品愿景令我们印象深刻,我们期待在他们全球扩张的过程中继续保持合作伙伴关系,"Bocchio 表示。
参考资料
https://techcrunch.com/2025/09/10/born-maker-of-virtual-pet-pengu-raises-15m-to-launch-a-new-wave-of-social-ai-companions/
编译:ChatGPT
文章来自于“Z Potentials”,作者“techcrunch”。